细胞在生物学中是一个常见的概念,它是构成生命体的基本单位。细胞结构复杂多样,但通常由细胞质、细胞膜和细胞核组成。而在计算机图形学中,我们可以使用VTK(Visualization Toolkit)来创建和展示生物细胞的三维模型。
下面是一个使用VTK创建简单细胞模型的Python代码。
注意需要先引入VTK库,安装VTK库。可以从官方网站(https://vtk.org/download/)下载预编译二进制文件或源代码进行安装。
首先,我们通过VTK创建外部细胞膜,即一个球体。我们调用vtkSphereSource()来创建一个球体,并使用SetThetaResolution()和SetPhiResolution()设置球体的细分程度。然后我们创建一个vtkPolyDataMapper来将球体数据映射到渲染窗口,接着使用vtkActor将渲染器中显示的对象与其属性关联起来。在这里我们选择灰色并减小了透明度。
接下来创建细胞核和液泡。跟细胞膜一样,我们调用vtkSphereSource()创建一个球体,分别表示细胞核和液泡。对于液泡,我们还通过vtkTransform()设置其位置。然后再将球体数据映射到vtkActor上。
为了生成完整的细胞模型,我们需要将上述创建的所有球体组合为一个PolyData。我们使用vtkAppendPolyData()来处理数据,并将数据映射到Actor上。
最后,我们设置相机和灯光的位置。在这个例子中,相机位于(1.5, 0.5, 3),指向细胞质中心(0,0,0)。我们还创建了一个灯光以提高模型的可见性。
程序运行效果:
接下来请看完整的Python代码:
import vtk
# 创建外部细胞膜
sphere = vtk.vtkSphereSource()
sphere.SetThetaResolution(50)
sphere.SetPhiResolution(50)
sphere.SetRadius(1.0)
# 创建外壳材质和颜色
outer_mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
outer_mapper.SetInputConnection(sphere.GetOutputPort())
outer_actor = vtk.vtkActor()
outer_actor.SetMapper(outer_mapper)
outer_actor.GetProperty().SetColor(0.7, 0.7, 0.7)
outer_actor.GetProperty().SetOpacity(0.2)
# 创建细胞核
inner_sphere = vtk.vtkSphereSource()
inner_sphere.SetThetaResolution(50)
inner_sphere.SetPhiResolution(50)
inner_sphere.SetRadius(0.3)
# 创建液泡
vacuole_sphere = vtk.vtkSphereSource()
vacuole_sphere.SetThetaResolution(10)
vacuole_sphere.SetPhiResolution(10)
vacuole_sphere.SetRadius(0.15)
# 移动液泡的位置
vacuole_transform = vtk.vtkTransform()
vacuole_transform.Translate(0.5, 0.2, 0.5)
vacuole_transform_filter = vtk.vtkTransformPolyDataFilter()
vacuole_transform_filter.SetInputConnection(vacuole_sphere.GetOutputPort())
vacuole_transform_filter.SetTransform(vacuole_transform)
vacuole_mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
vacuole_mapper.SetInputConnection(vacuole_transform_filter.GetOutputPort())
vacuole_actor = vtk.vtkActor()
vacuole_actor.SetMapper(vacuole_mapper)
vacuole_actor.GetProperty().SetColor(1, 1, 0)
vacuole_actor.GetProperty().SetOpacity(0.5)
# 根据内壳生成圆球,表示细胞质
inner_sphere.SetCenter(0, 0, 0)
# 创建组合过的 PolyData
combine_filter = vtk.vtkAppendPolyData()
combine_filter.AddInputConnection(inner_sphere.GetOutputPort())
combine_filter.AddInputConnection(vacuole_transform_filter.GetOutputPort())
combine_filter.AddInputConnection(sphere.GetOutputPort())
combine_mapper = vtk.vtkPolyDataMapper()
combine_mapper.SetInputConnection(combine_filter.GetOutputPort())
# 创建内部 Actor 并将内部 PolyDataMapper 分配给它
inner_actor = vtk.vtkActor()
inner_actor.SetMapper(combine_mapper)
inner_actor.GetProperty().SetColor(1, 0.5, 0.5)
inner_actor.GetProperty().SetOpacity(0.2)
# 设置相机和灯光位置
camera = vtk.vtkCamera()
camera.SetPosition(1.5, 0.5, 3)
camera.SetFocalPoint(0, 0, 0)
light = vtk.vtkLight()
light.SetPosition(0, 0, 3)
# 渲染器和窗口
renderer = vtk.vtkRenderer()
renderer.AddActor(outer_actor)
renderer.AddActor(inner_actor)
renderer.AddActor(vacuole_actor)
renderer.SetActiveCamera(camera)
renderer.AddLight(light)
render_window = vtk.vtkRenderWindow()
render_window.AddRenderer(renderer)
interactor = vtk.vtkRenderWindowInteractor()
interactor.SetRenderWindow(render_window)
render_window.SetWindowName("saccharomyces") # 设置窗口标题
# 渲染和交互
interactor.Initialize()
render_window.Render()
interactor.Start()
细胞模型现在已经完成了,我们可以将其导出为图片或视频,或者通过交互式操作来展示、观察。在本例中,我们使用vtkRenderWindowInteractor()启动交互式窗口,可以通过鼠标和键盘来操纵视角。
总之,使用VTK可以很方便地创建和展示生物细胞模型,这不仅可以是生物学研究的有用工具,也可以作为计算机图形学的一个有趣的项目。