设计模式和单例设计模式

概念

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式设计模式免去我们自己再思考和摸索。式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱

单例设计模式

所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在这点软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供有一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部还无法得到类的对象,只能调用该类某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法也只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态

单例设计模式的饿汉式实现

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Bank bank1=Bank.getinstance();
        Bank bank2=Bank.getinstance();
        System.out.println(bank1==bank2);//输出为true
    }
}
​
class Bank{
    //1.私有化构造器
    private Bank(){}
    //2.内部创建类的对象
    //4.要求此对象也必须声明为静态的
    private static Bank instance=new Bank();
​
    //提供公共静态方法,返回类的对象
    public static Bank getinstance(){
        return instance;
    }
}

单例设计模式的懒汉式实现

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Bank bank1=Bank.getinstance();
        Bank bank2=Bank.getinstance();
        System.out.println(bank1==bank2);//输出为true
    }
}
​
class Bank{
    //1.私有化构造器
    private Bank(){}
​
    //2.声明当前类对象,没有初始化
    //4.此对象也必须声明为静态
    private static Bank instance=null;
​
    //提供公共静态方法,返回类的对象
    public static Bank getinstance(){
        //判断是否已经进行了初始化
        if (instance==null){
            instance=new Bank();
        }
        return instance;
    }
}

饿汉式和懒汉式的区别

饿汉式:

好处:对象加载时间过长

坏处:饿汉式是线程安全的

懒汉式:

好处:延迟对象的创建

坏处:线程不安全--->在多线程中可以对其修改,使其安全

总结:饿汉式无论你是否使用对象,它首先就会创建一个对象,会占用内存空间

懒汉式只有再使用的时候对对象进行初始化

单例模式的优点

由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的参数需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,这可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久驻留内存的方式来解决

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