Mac OS为Qt5配置opencv环境
写这篇博客的原因
使用2017版mbp,操作系统Mac Mojave版本10.14.6,使用homebrew安装opencv,安装后使用qt调用opencv库,在调用VideoCapture的时候提示找不到这个符号并报错(brew安装时曾提示使用与当前平台不一样的构造环境,实际运行时可能会有差异)
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
通常这种情况请检查.h和.cpp文件里面的函数和变量是否相互定义和实现了!!!!!!!!!
安装流程
官方教程- https://docs.opencv.org/master/d0/db2/tutorial_macos_install.html
官方环境要求
- CMake 3.9 or higher
- Git
- Python 2.7 or later and Numpy 1.5 or later
开始安装
- 把源码从github clone下来
git clone https://github.com/opencv/opencv.git
- 用homebrew安装cmake
brew install cmake
- 进入opencv文件夹
cd opencv
- 创建build文件夹
mkdir build
cd build
- 先用cmake,生成mac平台的编译环境
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DBUILD_EXAMPLES=ON ../opencv
- make正式编译
# 用4线程编译
make -j4
- 在Qt Creator引入opencv的库
# 在.pro文件添加以下语句, make结束后会在/usr/local/include生成.hpp文件,在/usr/local/lib生成库文件
INCLUDEPATH += /usr/local/include \
/usr/local/include/opencv4 \
/usr/local/include/opencv4/opencv2
# 网上很多写下面这里配置的都是不适用的了,这个是正确的
LIBS += /usr/local/lib/libopencv_*
#无法运行的写法
#LIBS += /usr/local/lib
# -lopencv_core \
# -lopencv_highgui \
# -lopencv_imgproc \
- 点击构建,一切正常