设计模式之多例模式04
背景
这种情况有没有?有!大点声,有没有? 有!,是,确实有,就出现在明朝,那三国期间的算不算,不算,各自称帝,各有各的地盘,国号不同。
估计当上皇帝后乐疯了,忘记把老哥朱祁镇削为太上皇了,我 Shit,在中国的历史上就这个时期是有 2 个皇帝,你说这期间的大臣多郁闷,两个皇帝耶,两个精神依附对象呀。
这个场景放到我们设计模式中就是叫有上限的多例模式(没上限的多例模式太容易了,和你直接 new 一个对象没啥差别,不讨论)怎么实现呢,看我出招,先看类图:
程序
先把两个皇帝定义出来:
/**
* 中国的历史上一般都是一个朝代一个皇帝,有两个皇帝的话,必然要PK出一个皇帝出来。
* 问题出来了:如果真在一个时间,中国出现了两个皇帝怎么办?比如明朝土木堡之变后,
* 明英宗被俘虏,明景帝即位,但是明景帝当上皇帝后乐疯了,竟然忘记把他老哥明英宗削为太上皇,
* 也就是在这一个多月的时间内,中国竟然有两个皇帝!
* @author chenlisong
*
*/
public class Emperor {
private static int maxNumOfEmperor = 2;//最多只能有连个皇帝
private static List<String> emperorInfoList = new ArrayList<String>();//皇帝叫什么名字
private static List<Emperor> emperorList = new ArrayList<Emperor>();//装皇帝的列表
private static int countNumOfEmperor = 0;//正在被人尊称的是那个皇帝
先把2个皇帝产生出来
static {
for(int i=0; i<maxNumOfEmperor; i++) {
emperorList.add(new Emperor("我是皇帝"+i));
}
}
就这么多皇帝了,不允许再推举一个皇帝(new 一个皇帝)
private Emperor (){
//世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
}
private Emperor(String emperorInfo) {
emperorInfoList.add(emperorInfo);
}
public static Emperor getInstance() {
Random random = new Random();
countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor); //随机拉出一个皇帝,只要是个精神领袖就成
return emperorList.get(countNumOfEmperor);
}
//皇帝叫什么名字呀
public static void emperorInfo() {
System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
}
}
那大臣是比较悲惨了,两个皇帝呀,两个老子呀,怎么拜呀,不管了,只要是个皇帝就成:
/**
* 大臣们悲惨了,一个皇帝都伺候不过来了,现在还来了两个个皇帝
* TND,不管了,找到个皇帝,磕头,请按就成了!
* @author chenlisong
*
*/
public class Minister {
@SuppressWarnings("static-access")
public static void main(String[] args) {
int ministerNum = 10;
for(int i=0; i<ministerNum; i++) {
Emperor emperor = Emperor.getInstance();
System.out.println("参拜的大臣是:"+i);
emperor.emperorInfo();
}
}
}
打印结果
参拜的大臣是:0
我是皇帝1
参拜的大臣是:1
我是皇帝1
参拜的大臣是:2
我是皇帝1
参拜的大臣是:3
我是皇帝0
参拜的大臣是:4
我是皇帝1
参拜的大臣是:5
我是皇帝1
参拜的大臣是:6
我是皇帝1
参拜的大臣是:7
我是皇帝0
参拜的大臣是:8
我是皇帝0
参拜的大臣是:9
我是皇帝1
那各位看官就可能会不屑了:有的大臣可是有骨气,只拜一个真神,你怎么处理?这个问题太简单,
懒的详细回答你,getInstance(param)是不是就解决了这个问题?!自己思考,太 Easy 了。