二十九、String的不可变性

一、String的基本特性

1.String:字符串,使用一对“”引起来表示
1)String s1 = “hallo”; //字面量的定义方式
2)String 说 = new String(“hello”)’
2.String声明为final的,不可被继承。
3.String实现了Serialzable接口:表示字符串是支持序列化的。实现了Comparable接口:表示String可以比较大小。
4.String在jdk8及以前内部定义了final char[] vaule用于存储字符串数据。jdk9时改为bytr[]。
5.String:代表不可变的字符序列。简称:不可变性。
1)当对字符串重新赋值时,需要重写指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
2)当对现有的字符串进行链接操作时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
3)当调用String的replace()方法修改指定字符或字符串时,也需要重新指定内存区域赋值,不能使用原有的value进行赋值。
6.通过字面量的方式(区别于new)给一个字符串赋值,此时的字符串值声明在字符串常量池中。
字符串常量池中是不会存储相同内容的字符串的。

String底层Hashtable结构的说明
7.String的String Pool是一个固定大小的Hashtable,默认值大小长度是1009。如果放进String Pool的String非常多,就会造成Hash冲突严重,从而导致链表会很长,而链表长了后直接回造成的影响就是当调用String.intern时性能会大幅下降。
8.使用-XX:StringTableSize可设置StringTable的长度。
9.在JDK6中SringTable是固定的,就是1009的长度,所以如果常量池中的字符串过多就会导致效率下降很快。StringTableSize设置没有要求。
10.在jdk7中,StrngTable的长度默认值是60013,1009是可设置的最小值。

二、String的内存分配

1.在Java语言中有8种基本数据类型和一种比较特殊的类型String。这些类型为了使它们在运行过程中速度更快、更节省内存,都提供了一种常量池的概念。
2.常量池就类似一个Java系统级别提高的缓存。8种基本数据类型的常量池是系统协调的,String类型的常量池比较特殊。它的主要使用方法有两种。
1.直接使用双引号声明出来的String对象会直接存储在常量池中。
比如:String info = “atguigu.com”;
2.如果不是用双引号声明的String对象,可以使用String提供的intern()方法。这个后面重点谈。
3.Java6及以前,字符串常量池存放在永久代。
4.Java7种Oracle的工程师对字符串池的逻辑做了很大的改变,即将字符串常量池的位置调整到Java堆。
1)所有的字符串都保存在堆种,和其他普通对象一样,这样可以让你在进行调优应用时仅需调整大小就可以了。
2)字符串常量池概念原本使用得比较多但是这个改动使得我们有足够的理由让我们重新考虑在Java7中使用Strig.intern().
5.Java8元空间,字符串常量在堆

三、字符串拼接操作

1.常量与常量的拼接结果在常量池,原理是编译器优化。
2.常量池中不会存在相同内容的常量。
3.只要其中有一个是变量,结果就在堆中。变量拼接的原理是StringBuilder。
4.如果拼接的结果调用它intern()方法,则主动将常量池中还没有的字符串对象放入池中,并返回此对象地址。



import org.junit.Test;

/**
 * 字符串拼接操作
 * @author 
 */
public class StringTest5 {
    @Test
    public void test1(){
        String s1 = "a" + "b" + "c";//编译期优化:等同于"abc" 
        String s2 = "abc"; //"abc"一定是放在字符串常量池中,将此地址赋给s2
        /*
         * 最终.java编译成.class,再执行.class
         * String s1 = "abc";
         * String s2 = "abc"
         */
        System.out.println(s1 == s2); //true
        System.out.println(s1.equals(s2)); //true
    }

    @Test
    public void test2(){
        String s1 = "javaEE";
        String s2 = "hadoop";

        String s3 = "javaEEhadoop";
        String s4 = "javaEE" + "hadoop";//编译期优化
        //如果拼接符号的前后出现了变量,则相当于在堆空间中new String(),具体的内容为拼接的结果:javaEEhadoop
        String s5 = s1 + "hadoop";
        String s6 = "javaEE" + s2;
        String s7 = s1 + s2;

        System.out.println(s3 == s4);//true
        System.out.println(s3 == s5);//false
        System.out.println(s3 == s6);//false
        System.out.println(s3 == s7);//false
        System.out.println(s5 == s6);//false
        System.out.println(s5 == s7);//false
        System.out.println(s6 == s7);//false
        //intern():判断字符串常量池中是否存在javaEEhadoop值,如果存在,则返回常量池中javaEEhadoop的地址;
        //如果字符串常量池中不存在javaEEhadoop,则在常量池中加载一份javaEEhadoop,并返回次对象的地址。
        String s8 = s6.intern();
        System.out.println(s3 == s8);//true
    }

    @Test
    public void test3(){
        String s1 = "a";
        String s2 = "b";
        String s3 = "ab";
        /*
        如下的s1 + s2 的执行细节:(变量s是我临时定义的)
        ① StringBuilder s = new StringBuilder();
        ② s.append("a")
        ③ s.append("b")
        ④ s.toString()  --> 约等于 new String("ab")

        补充:在jdk5.0之后使用的是StringBuilder,在jdk5.0之前使用的是StringBuffer
         */
        String s4 = s1 + s2;//
        System.out.println(s3 == s4);//false
    }
    /*
    1. 字符串拼接操作不一定使用的是StringBuilder!
       如果拼接符号左右两边都是字符串常量或常量引用,则仍然使用编译期优化,即非StringBuilder的方式。
    2. 针对于final修饰类、方法、基本数据类型、引用数据类型的量的结构时,能使用上final的时候建议使用上。
     */
    @Test
    public void test4(){
        final String s1 = "a";
        final String s2 = "b";
        String s3 = "ab";
        String s4 = s1 + s2;
        System.out.println(s3 == s4);//true
    }
    //练习:
    @Test
    public void test5(){
        String s1 = "javaEEhadoop";
        String s2 = "javaEE";
        String s3 = s2 + "hadoop";
        System.out.println(s1 == s3);//false

        final String s4 = "javaEE";//s4:常量
        String s5 = s4 + "hadoop";
        System.out.println(s1 == s5);//true

    }

    /*
    体会执行效率:通过StringBuilder的append()的方式添加字符串的效率要远高于使用String的字符串拼接方式!
    详情:① StringBuilder的append()的方式:自始至终中只创建过一个StringBuilder的对象
          使用String的字符串拼接方式:创建过多个StringBuilder和String的对象
         ② 使用String的字符串拼接方式:内存中由于创建了较多的StringBuilder和String的对象,内存占用更大;如果进行GC,需要花费额外的时间。

     改进的空间:在实际开发中,如果基本确定要前前后后添加的字符串长度不高于某个限定值highLevel的情况下,建议使用构造器实例化:
               StringBuilder s = new StringBuilder(highLevel);//new char[highLevel]
     */
    @Test
    public void test6(){

        long start = System.currentTimeMillis();

//        method1(100000);//4014
        method2(100000);//7

        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
    }

    public void method1(int highLevel){
        String src = "";
        for(int i = 0;i < highLevel;i++){
            src = src + "a";//每次循环都会创建一个StringBuilder、String
        }
//        System.out.println(src);

    }

    public void method2(int highLevel){
        //只需要创建一个StringBuilder
        StringBuilder src = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < highLevel; i++) {
            src.append("a");
        }
//        System.out.println(src);
    }
}

字符串变量拼接操作的底层原理
在这里插入图片描述
拼接操作与append操作的效率对比
通过StringBuilder的append()的方式添加字符串的效率要远高于使用String的字符串拼接方式!
详情:1.StringBuilder的append()方式:自始自终只创建一个StringBuilder的对象。使用String的字符串拼劲方式:创建过多个StringBuilder的的对象。
2.使用String的字符串拼接方式:内存中由于创建了较多的StringBuilder和String的对象,内存占用更大,如果GC,需要花费额外的时间。

四、intern的使用

1.如果不是用双引号声明的String对象,可以使用String提供的intern方法:intern方法会从字符串常量池中查询当前字符串是否存在,若不存在就会将当前字符串放入常量池中。
1)比如:Stirng myInfo = new String(“I love III”)
也就是说,如果在任意字符串上调用String.intern方法,那么其返回结果所指向的那个类实例,必须和直接以常量形式出现的字符串完全相同。因此,下列表达式的值必定是true:
(“a”+“b”+“c”).intern == ”abc“
通俗点讲,Interned String 就是确保字符串在内存李只有一份拷贝,这样可以节约内存空间,加快字符串操作任务的执行速度,注意,这个值会被存放在字符串内部池(String Intern Pool)

new String(”ab“)创建了几个对象?
一个对象是:new关键字在对空间的
另一个对象四是:字符串常量池中的对象。字节码指令:ldc

import org.junit.Test;

/**
 * 如何保证变量s指向的是字符串常量池中的数据呢?
 * 有两种方式:
 * 方式一: String s = "shkstart";//字面量定义的方式
 * 方式二: 调用intern()
 *         String s = new String("shkstart").intern();
 *         String s = new StringBuilder("shkstart").toString().intern();
 *
 * @author
 * @create
 */
public class StringIntern {
    public static void main(String[] args) {

        String s = new String("1");
        s.intern();//调用此方法之前,字符串常量池中已经存在了"1"
        String s2 = "1";
        System.out.println(s == s2);//jdk6:false   jdk7/8:false


        String s3 = new String("1") + new String("1");//s3变量记录的地址为:new String("11")
        //执行完上一行代码以后,字符串常量池中,是否存在"11"呢?答案:不存在!!
        s3.intern();//在字符串常量池中生成"11"。如何理解:jdk6:创建了一个新的对象"11",也就有新的地址。
                                            //         jdk7:此时常量中并没有创建"11",而是创建一个指向堆空间中new String("11")的地址
        String s4 = "11";//s4变量记录的地址:使用的是上一行代码代码执行时,在常量池中生成的"11"的地址
        System.out.println(s3 == s4);//jdk6:false  jdk7/8:true
    }


}

在这里插入图片描述

/**
 * @author 
 * @create 
 */
public class StringIntern1 {
    public static void main(String[] args) {
        //StringIntern.java中练习的拓展:
        String s3 = new String("1") + new String("1");//new String("11")
        //执行完上一行代码以后,字符串常量池中,是否存在"11"呢?答案:不存在!!
        String s4 = "11";//在字符串常量池中生成对象"11"
        String s5 = s3.intern();
        System.out.println(s3 == s4);//false
        System.out.println(s5 == s4);//true
    }
}

G1的String去重操作
1.背景:对许多Java应用(有大的也有小的)做的测试得出以下结果:
1)堆存活数据集合里面String对象占了25%。
2)堆存活数据集合里面重复的String对象有13.5%。
3)String对象的平均长度45.
2.许多大规模的Java应用的瓶颈在于内存,测试表明,在这些类型的应用里面,Java堆中存活的数据集合差不多25%是String对象。更进一步,这里面差不多一半String对象是重复的,重复的意思是说:
String1.equals(String) =true。堆上存在重复的String对象必然是一种存在的浪费。这个项目将在G1垃圾收集器中实现自动持续对重复String对象进行去重,这样就能避免浪费内存。
去重实现:
1.当垃圾收集器工作的时候,会访问堆上存活的对象。对每一个访问的对象都会检查是否候选去重的String对象。
2.如果是,把这个对象的一个引用插入到队列中等待后续的处理。一个去重的线程在后台运行,处理这个队列。处理队列的一个元素意味着从队列删除这个元素,然后尝试去重它引用的String对象。
3.使用一个hashtable来记录所有的被String对象使用的不重复char数组。当去重的时候,会查这个hashtable,来看堆上是否已经存在一个一模一样的char数组。
4.如果存在,String对象会被调整引用那个数组,释放原来的数组的引用,最终会被垃圾收集器回收掉。
5.如果查找失败,char数组会被插入到hashtable,这样以后的时候就可以共享这个数组。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值