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转载 UE4文件及路径类库使用总结

感谢博主,原博地址:https://blog.csdn.net/qq_35221523/article/details/80462176一直在研究虚幻的插件,期间碰到许多诸如文件操作,路径操作等问题,总结记录一下。环境:UE4版本4.19.2+Win10+VS2017。文件操作类(一):IPlatformFile//实例化IPlatformFile对象IPlatformFile...

2018-08-22 15:48:00 6353 1

Unreal+Engine_EGC_Resources_资源优化执行列表2.xlsx

UE4资源性能优化

2019-09-18

Windows程序设计源代码

本书介绍了在Microsoft Windows 98、Microsoft Windows NT 4.0和Windows NT 5.0下程序写作的方法。这些程序用C语言编写并使用原始的Windows Application Programming Interface(API)。如在本章稍后所讨论的,这不是写作Windows程序的唯一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程序,了解Windows API都是非常重要的。

2017-09-13

VS2012中文语言包

vs2012中文语言包免费下载

2017-06-10

Physically Based Rendering

Physically Based Rendering , 光线跟踪:基于物理的渲染 , 从理论到实践。免费分享。

2016-11-09

空空如也

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