图的存储和遍历C++实现

最近在做一些OJ题目时,感觉自己图的应用还不够熟练。所以又翻书看别人的博客复习了一下,现把图的常用内容总结如下:

图的常用存储方法有:邻接矩阵和邻接表

遍历方法有:按深度遍历(DFS),按广度遍历(BFS)

下面的代码都是C++写的,用了一些STL库的容器:

邻接矩阵:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
typedef structGraph
{
     char vexs[100];             //顶点表
     int   arc[100][100];          //邻接矩阵,可看作边
     int numVertexes, numEdges;      //图中当前的顶点数和边数
}g;
 
//定位
int locates(Graph *g, char ch)
{
     int i = 0;
     for (i = 0; i < g->numVertexes; i++)
     {
         if (g->vexs[i] == ch)
         {
             break ;
         }
     }
     if (i >= g->numVertexes)
     {
         return -1;
     }
     
     return i;
}
 
//建立一个无向网图的邻接矩阵表示
void CreateGraph(Graph *g)
{
     int i, j, k, w;
     printf ( "输入顶点数和边数:\n" );
     scanf ( "%d,%d" , &(g->numVertexes), &(g->numEdges));
 
     for (i = 0; i < g->numVertexes; i++)
     {
         g->vexs[i] = getchar ();
         while (g->vexs[i] == '\n' )
         {
             g->vexs[i] = getchar ();
         }
     }
     
     for (i = 0; i < g->numEdges; i++)
     {
         for (j = 0; j < g->numEdges; j++)
         {
             g->arc[i][j] = INFINITY; //邻接矩阵初始化
         }
     }
     for (k = 0; k < g->numEdges; k++)
     {
         char p, q;
         printf ( "输入边(vi,vj)上的下标i,下标j和权值:\n" );
         
         p = getchar ();
         while (p == '\n' )
         {
             p = getchar ();
         }
         q = getchar ();
         while (q == '\n' )
         {
             q = getchar ();
         }
         scanf ( "%d" , &w);   
         
         int m = -1;
         int n = -1;
         m = locates(g, p);
         n = locates(g, q);
         if (n == -1 || m == -1)
         {
             fprintf (stderr, "there is no this vertex.\n" );
             return ;
         }
         //getchar();
         g->arc[m][n] = w;
         g->arc[n][m] = g->arc[m][n];  //因为是无向图,矩阵对称
     }
}
 
//打印图
void printGraph(Graph g)
{
     int i, j;
     for (i = 0; i < g.numVertexes; i++)
     {
         for (j = 0; j < g.numVertexes; j++)
         {
             printf ( "%d  " , g.arc[i][j]);
         }
         printf ( "\n" );
     }
}
 
int main( int argc, char **argv)
{
     Graph g;
     
     //邻接矩阵创建图
     CreateGraph(&g);
     printGraph(g);
     return 0;
}


基于邻接矩阵的深度优先遍历(DFS)(类似二叉树的前序遍历)(用递归)
#define MAXVEX  100     //最大顶点数
int visited[MAXVEX];         //访问标志数组
#define TRUE 1
#define FALSE 0
//邻接矩阵的深度优先递归算法
void DFS(Graph g, int i)
{
     int j;
     visited[i] = TRUE;
     printf ( "%c " , g.vexs[i]);                            //打印顶点,也可以其他操作
     for (j = 0; j < g.numVertexes; j++)
     {
         if (g.arc[i][j] == 1 && !visited[j])
         {
             DFS(g, j);                  //对为访问的邻接顶点递归调用
         }
     }
}
 
//邻接矩阵的深度遍历操作
void DFSTraverse(Graph g)
{
     int i;
     for (i = 0; i < g.numVertexes; i++)
     {
         visited[i] = FALSE;         //初始化所有顶点状态都是未访问过状态
     }
     for (i = 0; i < g.numVertexes; i++)
     {
         if (!visited[i])             //对未访问的顶点调用DFS,若是连通图,只会执行一次
         {
             DFS(g,i);
         }
     }
}


基于邻接矩阵的广度优先遍历(BFS)(类似二叉树的层次遍历)(不用递归):

//邻接矩阵的广度遍历算法
#include<queue>
void BFSTraverse(Graph g)
{
     int i, j;
    q ueue<int> q;
     for (i = 0; i < g.numVertexes; i++)
     {
         visited[i] = FALSE;
     }

     for (i = 0; i < g.numVertexes; i++) //对每个顶点做循环
     {
         if (!visited[i])               //若是未访问过
         {
             visited[i] = TRUE;
             printf ( "%c " , g.vexs[i]); //打印结点,也可以其他操作
             q.push(i);           //将此结点入队列
             while (!q.empty())     //将队中元素出队列,赋值给
             {
                 int m;
                 m=q.front();
q.pop();       
                 for (j = 0; j < g.numVertexes; j++)
                 {
                     //判断其他顶点若与当前顶点存在边且未访问过
                     if (g.arc[m][j] == 1 && !visited[j])
                     {
                         visited[j] = TRUE;
                         printf ( "%c " , g.vexs[j]);
                         q.push(j);
                     }
                 }
             }
         }
     }
}


邻接表结构:

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define MAXVEX 1000         //最大顶点数
 
typedef struct EdgeNode         //边表结点
{
     int adjvex;         //邻接点域,存储该顶点对应的下标
     int weigth;        //用于存储权值,对于非网图可以不需要
     struct EdgeNode *next;      //链域,指向下一个邻接点
}EdgeNode;
 
typedef struct VertexNode       //顶点表结构
{
     char data;        //顶点域,存储顶点信息
     EdgeNode *firstedge;        //边表头指针
}VertexNode, AdjList[MAXVEX];
 
typedef struct
{
     AdjList adjList;
     int numVertexes, numEdges;  //图中当前顶点数和边数
}GraphList;
 
int Locate(GraphList *g, char ch)
{
     int i;
     for (i = 0; i < MAXVEX; i++)
     {
         if (ch == g->adjList[i].data)
         {
             break ;
         }
     }
     if (i >= MAXVEX)
     {
         fprintf (stderr, "there is no vertex.\n" );
         return -1;
     }
     return i;
}
 
//建立图的邻接表结构
void CreateGraph(GraphList *g)
{
     int i, j, k;
     EdgeNode *e;
     EdgeNode *f;
     printf ( "输入顶点数和边数:\n" );
     scanf ( "%d,%d" , &g->numVertexes, &g->numEdges);
      //建立顶点表
     for (i = 0; i < g->numVertexes; i++)
     {
         printf ( "请输入顶点%d:\n" , i);
         g->adjList[i].data = getchar ();          //输入顶点信息
         g->adjList[i].firstedge = NULL;          //将边表置为空表
         while (g->adjList[i].data == '\n' )
         {
             g->adjList[i].data = getchar ();
         }
     }
     //建立边表
     for (k = 0; k < g->numEdges; k++)
     {
         printf ( "输入边(vi,vj)上的顶点序号:\n" );
         char p, q;
         p = getchar ();
         q = getchar ();
         int m, n;
         m = Locate(g, p);
         n = Locate(g, q);
     
         e = (EdgeNode *) malloc ( sizeof (EdgeNode));//向内存申请空间,生成边表结点
         e->adjvex = n; 
         e->next = g->adjList[m].firstedge;//将e指针指向当前顶点指向的结构
         g->adjList[m].firstedge = e;//将当前顶点的指针指向e
        
f = (EdgeNode *) malloc ( sizeof (EdgeNode));
         f->adjvex = m;
         f->next = g->adjList[n].firstedge;
         g->adjList[n].firstedge = f;
     }
}

void printGraph(GraphList *g)
{
     int i = 0; 
     while (g->adjList[i].firstedge != NULL && i < MAXVEX)
     {
         printf ( "顶点:%c  " , g->adjList[i].data);
         EdgeNode *e = NULL;
         e = g->adjList[i].firstedge;
         while (e != NULL)
         {
             printf ( "%d  " , e->adjvex);
             e = e->next;
         }
         i++;
         printf ( "\n" );
     }
}
 
int main( int argc, char **argv)
{
     GraphList g;
     CreateGraph(&g);
     printGraph(&g);
     return 0;
}
基于邻接表存储结构的深度优先遍历
//邻接表的深度递归算法
void DFS(GraphList g,int i)
{
EdgeNode *p;
visit[i] = 1;
printf("%c",g->adjList[i].data);
p = g->adjList[i].firstedge;
while(p)
{
if(!visited[p->adjvex])
{
DFS(g,p->adjvex);
}
p = p->next;
}
}

//邻接表的深度遍历操作
void DFSTraverse(GraphList g)
{

int i;

for(i=0;i<g.numVertexes;i++)

{

visited[i] = 0;

}

for(i=0;i<g.numVertexes;i++)

{

if(!visited[i])

{

DFS(g,i);

}

}

}

对比两个不同的存储结构的深度优先遍历算法,对于n个顶点e条边的图来说,邻接矩阵由于是二维数组,要查找某个顶点的邻接点需要访问矩阵中的所有元素,因为需要O(n2)的时间。而邻接表做存储结构时,找邻接点所需的时间取决于顶点和边的数量,所以是O(n+e)。显然对于点多边少的稀疏图来说,邻接表结构使得算法在时间效率上大大提高。


基于邻接表的广度优先遍历:


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//邻接表的广度遍历算法
#include<queue>
void BFSTraverse(GraphList g)
{
     int i;
     EdgeNode *p;
     queue q;
     for (i = 0; i < g.numVertexes; i++)
     {
         visited[i] = 0;
     }
      for (i = 0; i < g.numVertexes; i++)
     {
         if (!visited[i])
         {
             visited[i] = 1;
             printf ( "%c " , g.adjList[i].data);   //打印顶点,也可以其他操作
             q.push(i);
             while (!q.empty())
             {
                 int m;
m = q.front();
q.pop();
                 p = g.adjList[m].firstedge;     找到当前顶点边表链表头指针
                 while (p)
                 {
                     if (!visited[p->adjvex])
                     {
                         visited[p->adjvex] = 1;
                         printf ( "%c " , g.adjList[p->adjvex].data);
                         q.push(p->adjvex);
                     }
                     p = p->next;
                 }
             }
         }
     }
}

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的深度遍历和广度遍历论中比较基础的算法,下面是C++实现的代码: ```cpp #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <stack> using namespace std; // 定义一个无向类 class Graph { private: int V; // 中顶点的数量 vector<int> *adj; // 邻接表 public: Graph(int V); // 构造函数 void addEdge(int v, int w); // 添加边 void DFS(int v); // 深度优先遍历 void BFS(int v); // 广度优先遍历 }; Graph::Graph(int V) { this->V = V; adj = new vector<int>[V]; } void Graph::addEdge(int v, int w) { adj[v].push_back(w); adj[w].push_back(v); } void Graph::DFS(int v) { // 创建一个 bool 类型的数组,表示每个顶点是否被访问 bool *visited = new bool[V]; for (int i = 0; i < V; i++) { visited[i] = false; } // 创建一个栈,用于存储已经经过的顶点 stack<int> s; // 将起始顶点加入栈中 s.push(v); while (!s.empty()) { // 取出栈顶元素 v = s.top(); s.pop(); // 如果该顶点还没有被访问过,就将其标记为已访问 if (!visited[v]) { cout << v << " "; visited[v] = true; } // 遍历该顶点的所有邻接顶点 for (auto it = adj[v].begin(); it != adj[v].end(); ++it) { if (!visited[*it]) { // 如果邻接顶点还没有被访问过,就将其加入栈中 s.push(*it); } } } delete[] visited; } void Graph::BFS(int v) { // 创建一个 bool 类型的数组,表示每个顶点是否被访问 bool *visited = new bool[V]; for (int i = 0; i < V; i++) { visited[i] = false; } // 创建一个队列,用于存储已经经过的顶点 queue<int> q; // 将起始顶点加入队列中 q.push(v); while (!q.empty()) { // 取出队首元素 v = q.front(); q.pop(); // 如果该顶点还没有被访问过,就将其标记为已访问 if (!visited[v]) { cout << v << " "; visited[v] = true; } // 遍历该顶点的所有邻接顶点 for (auto it = adj[v].begin(); it != adj[v].end(); ++it) { if (!visited[*it]) { // 如果邻接顶点还没有被访问过,就将其加入队列中 q.push(*it); } } } delete[] visited; } int main() { Graph g(5); g.addEdge(0, 1); g.addEdge(0, 2); g.addEdge(1, 2); g.addEdge(1, 3); g.addEdge(2, 3); g.addEdge(3, 4); cout << "DFS: "; g.DFS(0); cout << endl; cout << "BFS: "; g.BFS(0); cout << endl; return 0; } ``` 上面的代码中,我们定义了一个 `Graph` 类来表示一个无向,其中包含了两个成员函数 `DFS()` 和 `BFS()` 分别用于实现深度优先遍历和广度优先遍历。在 `DFS()` 和 `BFS()` 函数中,我们都创建了一个 bool 类型的数组 `visited`,用于表示每个顶点是否被访问过。然后分别使用栈和队列来存储已经经过的顶点,从而实现遍历整个的过程。 最后我们在 `main()` 函数中创建了一个 `Graph` 对象 `g`,并添加了一些边。然后分别调用 `DFS()` 和 `BFS()` 函数来遍历整个

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