OpenGL超级宝典初步配置(freeglut、glew、gltools、glut)

下文中提到的库的下载地址:
https://download.csdn.net/download/a42626423/12646754

1.找到你VS的安装目录。
如果是安装在C盘,大概会在这样子的路径下:
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio

2.找到安装目录下的VC文件,下面的操作将会全都在VC文件下面进行。

一.glew的配置:
1.把【glew-2.0.0\include\GL】里面的4个头文件复制到 【VC\include\GL】中。
2.【glew-2.0.0\bin\Release\Win32\glew32.dll】 复制到【VC\bin】
3.【glew-2.0.0\lib\Release\Win32】里面的2个lib复制到【VC\lib】

二.glut的配置:
1.把【glut】里面的glut.h复制到 【VC\include\GL】中。
2.glut.dll和glut32.dll 复制到【VC\bin】
3.glut32.lib和glut.lib【VC\lib】

三.freeglut的配置:
1.把【freeglut\include\GL】里面的3个头文件复制到 【VC\include\GL】中。
2.【freeglut\bin\freeglut.dll】 复制到【VC\bin】
3.【freeglut\lib\freeglut.lib】复制到【VC\lib】

四.gltools的配置:
1.把【gltools\include】里面的11个头文件复制到 【VC\include】中。(这次不是放在GL里面了!!!)
2.【gltools\lib\gltools.lib】复制到【VC\lib】
由于gltools编译出来的是静态库,而非动态库,所以需要在代码或者工程目录里设置引用此lib。
#pragma comment(lib,“gltools.lib”)

到此,基本上OpenGL相关的配置就完成了,现在就可以跑起来超级宝典中的三角形咯! 把demo文件夹中的triangle.cpp文件直接复制到你的工程目录,运行就看到了一个可爱的三角形了。

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