CLion下如何使用cmake构建Qt项目

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CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.15)
project(untitled)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)

#设置qt5的cmake文件路径,让它cmake自动去寻找Qt5
SET(CMAKE_PREFIX_PATH /opt/Qt5.14.0/5.14.0/gcc_64/lib/cmake)
find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets Core REQUIRED)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)
set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)

add_executable(untitled
        main.cpp
        mainwindow.h mainwindow.cpp mainwindow.ui
        )
target_link_libraries(untitled PUBLIC Qt5::Widgets)

main.cpp

#include <QApplication>
#include "mainwindow.h"

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication::setDesktopSettingsAware(true);
#if (QT_VERSION >= QT_VERSION_CHECK(5, 6, 0))
    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
#endif

    QApplication app(argc, argv);

    MainWindow mainWindow;
    mainWindow.show();

    return app.exec();
}

mainwindow.h

#include "mainwindow.h"
#include "./ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    
    connect(ui->btn_create,&QPushButton::clicked,this,[=](){
        ui->lineEdit->setText(ui->lineEdit->text()+".");
    });
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

mainwindow.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>800</width>
    <height>600</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralwidget">
   <widget class="QPushButton" name="btn_create">
    <property name="geometry">
     <rect>
      <x>50</x>
      <y>50</y>
      <width>89</width>
      <height>25</height>
     </rect>
    </property>
    <property name="text">
     <string>PushButton</string>
    </property>
   </widget>
   <widget class="QLineEdit" name="lineEdit">
    <property name="geometry">
     <rect>
      <x>470</x>
      <y>50</y>
      <width>113</width>
      <height>25</height>
     </rect>
    </property>
   </widget>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menubar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>800</width>
     <height>28</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusbar"/>
 </widget>
 <resources/>
 <connections/>
 <slots>
  <signal>clocked()</signal>
  <slot>btn_create()</slot>
 </slots>
</ui>
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c 环境配置 colin 主要包括三个步骤:安装编译器、配置环境变量和测试编译器。 首先,安装编译器。在安装 c 环境之前,我们需要先下载对应的编译器软件。常用的 c 编译器有 gcc、clang、MSVC 等。根据个人需求选择适合自己的编译器,并下载对应的安装包。然后,按照安装向导进行安装即可。安装完成后,我们就拥有了一个可用的 c 编译器。 接下来,配置环境变量。环境变量的配置可以使得我们在任意目录下都能够直接使用 c 编译器。首先,找到我们安装的编译器安装目录。然后,将该目录添加到系统的环境变量中。具体的配置步骤可以根据操作系统的不同而有所差异,但一般都是在控制面板或者系统设置中找到“环境变量”选项,然后添加编译器安装目录到系统的“PATH”变量中。配置完成后,我们就可以在任意目录下打开命令行终端,输入编译器命令来编译和运行 c 程序。 最后,测试编译器。经过以上两个步骤的配置,我们就可以测试我们的 c 编译器是否正常工作了。在任意目录下新建一个文本文件,将其后缀改为“.c”,比如“test.c”。然后,用任意文本编辑器打开该文件,输入一段简单的 c 代码,比如“#include <stdio.h> int main(){ printf("Hello, world!"); return 0; }”。保存文件后,回到命令行终端,进入该文件所在的目录,输入编译命令,如“gcc test.c -o test”,然后按回车键进行编译。如果没有出现错误信息,说明我们的 c 编译器已经成功配置。 综上所述,通过安装编译器、配置环境变量和测试编译器三个步骤,我们可以完成 c 环境的配置,从而能够顺利编译和运行 c 程序。

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