一、环境配置
这里采用的远程环境配置方法
从文件—>配置
二、cmake文件配置
- 指定cmke的版本:cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
- 工程名字:project(clion_proj)
- 设置c++版本:set(CMAKE_CXX_STANDARD 14)
cmake_minimum_required(VERSION 3.0)
project(clion_proj)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 14) #指定c++的版本
add_executable(clion_proj main.cpp)
SET(CMAKE_BUILD_TYPE "Debug")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "$ENV{CXXFLAGS} -O0 -Wall -g2 -ggdb")
SET(CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE "$ENV{CXXFLAGS} -O3 -Wall")
三、cpp文件
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main() {
for (int i = 0; i < 10; ++i) {
i=i+1;
cout<<i<<endl;
}
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
return 0;
}
运行结果
四、待丰富
文件夹以及子文件
当新增头文件以及源文件的时候,如果是通过ide新建,那么就会提示是否加入CMakeLists.txt的文件目录中,如下所示:
之后便可以在文件中看到已经添加好了:
如果使用的编译器是云服务器的编译器,那么在每次更改文件之后记得将所改的进行部署上传,不然有时候在服务器那里的文件并不是在ide看到的,会出现莫名其妙的报错,需要进行同步:
- 通过工具——>部署——>上传