unity 图片 粉碎效果 破碎效果

效果:

 

点击按钮后:

这些碎片具有物理碰撞效果,下面会有隐形的支柱垫着碎片,n秒后支柱消失,碎片落下

当然你也可以控制生成的碎片,让他们从下而上一块一块地落下

 

 插件源码:

https://github.com/mjholtzem/Unity-2D-Destruction

 

基本使用说明

  • 导入Unity 2D Destruction包
  • 将精灵拖入场景中
  • 添加Explodable组件和PolygonCollider2D或BoxCollider2D
  • 设置参数并单击Generate Fragments(重复直到对片段满意为止)
  • 在游戏过程中,调用Explodable组件上的explode()来销毁原始精灵并激活碎片

 

更多扩展:实现破碎碎片后,碎片爆炸出去:https://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/exploder-2d-44531

转载于:https://www.cnblogs.com/sanyejun/p/10721947.html

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Unity中的图片破碎效果是通过使用碎片化工具和碎片化系统来实现的。首先,开发者可以使用一些专门的插件或工具将原始图片进行碎片化处理。这些工具可以根据不同的需求,将图片分成不同形状和大小的碎片,并赋予每个碎片不同的物理属性。 在Unity中,开发者可以通过创建碎片化系统来模拟图片破碎效果。碎片化系统主要由两部分组成:碰撞器和物理效果。通过给每个碎片添加碰撞器,可以实现碎片之间的碰撞和触发效果。同时,开发者还可以为每个碎片添加刚体组件,以实现真实的物理特性,例如重力、弹性等。 当图片破碎效果触发时,开发者可以通过脚本控制碎片的生成和运动。通过使用碰撞检测,可以实现碎片之间的碰撞反应,例如碎片之间的碰撞产生更小的碎片,或者碎片与其他物体的碰撞产生反弹效果等。同时,开发者还可以根据需要调整碎片的形状、大小和贴图,以达到更真实的破碎效果。 除了基本的破碎效果外,开发者还可以添加额外的特效来增强图片破碎效果。例如,在碎片破碎时添加粒子效果,可以使破碎效果更加生动。此外,还可以使用声音效果来增加破碎效果的沉浸感。 总之,Unity中的图片破碎效果可以通过使用碎片化工具和碎片化系统来实现。开发者可以根据需要,对图片进行碎片化处理,并为每个碎片设置物理属性和碰撞器。通过脚本控制碎片的生成和运动,并添加额外的特效,可以实现更加真实和生动的破碎效果

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