Java2D 图像缓冲与重复绘制

最近被如何实现类似网页CSS中“图片水平或垂直重复”搞的头大。一点思路没有,网上的资料太少。

终于发现了GrandientPaint、TextruePaint。解决了按指定规则绘制图片。

import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.TexturePaint;
import java.awt.image.BufferedImage;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Test extends JFrame {
	public Test(){
		
		JPanel panel = new JPanel(){
			public void paintComponent(Graphics g){
				Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
				BufferedImage bi = new BufferedImage(5, 5, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);//建立图片缓冲区
				Graphics2D big = bi.createGraphics();//创建一个 Graphics2D,可以将它绘制到此 BufferedImage 中。
				big.drawImage(new ImageIcon("b.png").getImage(), 0, 0, 5, 5, null);//在缓冲区中绘制指定大小的图像
				
				Rectangle r = new Rectangle(0, 0, 5, 5);
				
				TexturePaint textrue = new TexturePaint(bi, r);//用被指定为 BufferedImage 的纹理填充 Shape(Rectrangle、等形状)的方式
				g2.setPaint(textrue);//类似于设置画笔,将textrue看作像素点
				
				g2.fill(new Rectangle(5, 5, 100, 200));//填充一个Shape
			}
		};
		
		add(panel);
		setSize(300, 500);
		setVisible(true);
		
	}
	
	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		new Test();
	}

}


重复背景图:

这是放大N倍后的图片


将上面的图片作为背景,经过水平和垂直重复绘制的结果:

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