Android MVVM之Databinding(二) 使用篇

1、环境需要:

1.Android 2.1 (API level 7+)
2.Gradle 1.5.0-alpha1
3.Android Studio 1.3

2、环境搭建

在build.gradle的android中加入如下字段,等待系统重新编译。

android{
        ...
        dataBinding {
            enabled = true
        }
        ...
}

3、快速开始

1、编写布局布局文件
和传统的布局文件不同,databinding的布局文件的跟标签为layout,他有两个子标签,分别为data和原始布局标签,也就是说在原来的布局基础上多加了一层layout,然后里面又多了一个data标签。在写完布局文件之后别忘记MakeProject一下,以便系统自动生成对应的类,类名为布局文件的名字首字母大写。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <!-- 配置变量,name字段为下面想要引用的类,type为全类名,
    AS中快捷键ctrl+shift+alt+c -->
    <data>
        <variable
            name="person"
            type="com.znke.hellodatabinding.Person"/>
    </data>

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical">
        <!-- 需要填充的字段用@{}表示 -->
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="25sp"
            android:text="@{person.name}"
            />
        <!-- 这里要转换一下,不然会引用int值所对应的R文件中的id -->
        <TextView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:textSize="25sp"
            android:text="@{String.valueOf(person.age)}"
            />
    </LinearLayout>
</layout>

2、编写数据对象
一个简单POJO即可

public class Person {
   
    public final String name;
    public final int age;

    public Person(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}

3、在Acticity中进行绑定
在Acticity的onCreate(一个参数)方法里面进行绑定。

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //当编写完布局文件的时候,他会自动生成一个对应的类,名字为布局文件名称+Binding
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值