多线程

实现方式

    1.继承Thread

    2.实现Runnable

    3.创建Executor线程池 {

        a. newCachedThreadPool 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

     b. newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

c. newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

d. newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

    }

  • submit和execute都是 ExecutorService 的方法,都是添加线程到线程池中。

  • 区别 
    submit 有返回值 返回future , execute没有

  • submit 返回值 future 用处 
    可以执行cancle方法,取消执行 
    可以通过get()方法,判断是否执行成功 ==null表示执行成功



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