UE4学习笔记19th:使用UMG的用户接口

像往常一样,新建基础代码项目,取名HowTo_UMG
这里写图片描述

打开vs
这里写图片描述

打开HowTo_UMG.Build.cs
这里写图片描述

修改构造函数首行如下:

PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "InputCore","UMG" });

取消改行注释:

   PrivateDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Slate", "SlateCore" });

这里写图片描述

下一节设置GameMode

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值