UE4学习笔记23th:建立第二菜单

新建控件蓝图,取名NewGameMenu
找到Text Box 拖入。
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设置如下:
注意将Font改为20
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建立一个按钮
设置如下:
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在Behavior里创建绑定。
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蓝图如下:
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回到详细信息面板,选择右下角的锚点
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类似地,为二级菜单的按钮添加动作
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如此,就完成了。需要扩展的话只需要修改Change Menu Widget的参数即可。
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