UE4笔记--创建右键菜单

这篇博客详细介绍了在UE4中创建右键菜单的过程,通过参考FMainFrameCommands源码实现自定义功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


UE4笔记--创建右键菜单
FVRSMainFrameCommands 部分可以查看UE源码中的FMainFrameCommands代码


FReply SVRSTutorialButton::OnMouseButtonDown(const FGeometry& MyGeometry, const FPointerEvent& MouseEvent)
{
	if (MouseEvent.GetEffectingButton() == EKeys::RightMouseButton)
	{
		const bool bInShouldCloseWindowAfterMenuSelection = true;
		FMenuBuilder MenuBuilder(bInShouldCloseWindowAfterMenuSelection, FVRSMainFrameCommands::ActionList);

		MenuBuilder.AddMenuEntry(FVRSMainFrameCommands::Get().Edit_Clone);
		MenuBuilder.AddMenuEntry(FVRSMainFrameCommands::Get().Group_Group);
		MenuBuilder.AddMenuEntry(FVRSMainFrameCommands::Get().Group_Ungroup);
		MenuBuilder.AddMenuEntry(FVRSMainFrameCommands::Get().Edit_Copy);
		MenuBuilder.AddMenuEntry(FVRSMainFrameCommands::Get().Edit_Paste);
		MenuBuilder.AddMenuEntry(FVRSMainFrameCommands::Get().Edit_Delete);
		MenuBuilder.AddMenuEntry(FVRSMainFrameCommands::Get().Ed
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