C++面向对象编程分享11----系统设计01

系统设计,也就是结构化系统分析设计方法,它大概分为逻辑资料建模,资料流建模,实体表现建模。

首先,对建立系统需要的资料,加以识别并建立文件,资料可以分为实体和关系。

然后是资料转换,包括由一种资料转换为另一种资料、资料储存、外部实体传送给系统。

最后,针对要影响实体的事件,以及事件之间的先后顺序,加以识别并设计。

比如短URL设计也涉及到系统设计,一开始,使用长和短一一对应,然后实现逆运算,这是明显不行的,

因为所有的的长地址本身会对应有相对短的字符,这种逆运算是找不到的。

然后,可以使用哈希算法,like的在后面加个1,2,以此类推。

系统设计大概可以从以下几个地方来考虑: 数据库,分布式,估算,面向对象。



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