算法训练day27 | php | 860.柠檬水找零 , 406.根据身高重建队列 , 452. 用最少数量的箭引爆气球

一、力扣题860. 柠檬水找零

在柠檬水摊上,每一杯柠檬水的售价为 5 美元。顾客排队购买你的产品,(按账单 bills 支付的顺序)一次购买一杯。

每位顾客只买一杯柠檬水,然后向你付 5 美元、10 美元或 20 美元。你必须给每个顾客正确找零,也就是说净交易是每位顾客向你支付 5 美元。

注意,一开始你手头没有任何零钱。

给你一个整数数组 bills ,其中 bills[i] 是第 i 位顾客付的账。如果你能给每位顾客正确找零,返回 true ,否则返回 false 。

示例 1:

输入:bills = [5,5,5,10,20]
输出:true
解释:
前 3 位顾客那里,我们按顺序收取 3 张 5 美元的钞票。
第 4 位顾客那里,我们收取一张 10 美元的钞票,并返还 5 美元。
第 5 位顾客那里,我们找还一张 10 美元的钞票和一张 5 美元的钞票。
由于所有客户都得到了正确的找零,所以我们输出 true。

示例 2:

输入:bills = [5,5,10,10,20]
输出:false
解释:
前 2 位顾客那里,我们按顺序收取 2 张 5 美元的钞票。
对于接下来的 2 位顾客,我们收取一张 10 美元的钞票,然后返还 5 美元。
对于最后一位顾客,我们无法退回 15 美元,因为我们现在只有两张 10 美元的钞票。
由于不是每位顾客都得到了正确的找零,所以答案是 false。

提示:

  • 1 <= bills.length <= 105
  • bills[i] 不是 5 就是 10 或是 20 

        这道题很简单,收到的钱币数值总共就 5,10 和 20三种。唯一涉及贪心算法的地方就是,在遇到 20 时,先查看自己是否有一张 10 和一张 5,没有后再查看自己是否有 3 张 5,因为 5 的用途比 10 广,所以优先消耗 10。

function lemonadeChange($bills) {
        $res = [
            '5' => 0,
            '10' => 0,
        ];
        foreach($bills as $val) {
            if($val == 5) {
                $res[5]++;
            } else if($val == 10) {
                if($res[5] > 0) {
                    $res[5]--;
                    $res[10]++;
                } else {
                    return false;
                }
            } else {
                if($res[10] > 0 && $res[5] > 0) {
                    $res[10]--;
                    $res[5]--;
                } else if($res[5] >= 3) {
                    $res[5] -= 3;
                } else {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }

二、力扣题406. 根据身高重建队列

假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。

请你重新构造并返回输入数组 people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。

示例 1:

输入:people = [[7,0],[4,4],[7,1],[5,0],[6,1],[5,2]]
输出:[[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]]
解释:
编号为 0 的人身高为 5 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 1 的人身高为 7 ,没有身高更高或者相同的人排在他前面。
编号为 2 的人身高为 5 ,有 2 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0 和 1 的人。
编号为 3 的人身高为 6 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
编号为 4 的人身高为 4 ,有 4 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 0、1、2、3 的人。
编号为 5 的人身高为 7 ,有 1 个身高更高或者相同的人排在他前面,即编号为 1 的人。
因此 [[5,0],[7,0],[5,2],[6,1],[4,4],[7,1]] 是重新构造后的队列。

示例 2:

输入:people = [[6,0],[5,0],[4,0],[3,2],[2,2],[1,4]]
输出:[[4,0],[5,0],[2,2],[3,2],[1,4],[6,0]]

提示:

  • 1 <= people.length <= 2000
  • 0 <= hi <= 106
  • 0 <= ki < people.length
  • 题目数据确保队列可以被重建

         本题有两个难点,1、是如何判断身高应该被插入哪里的节点;2、是如何重建队列。

        针对第一个问题,首先肯定需要将数组进行重新排序,按照身高 hi 降序排序,相同身高的人按照 ki 升序排序。

        之所以将身高降序排序,是因为如果一个人的 ki 是 0,那它就可以直接排到队列的最前头,因为它在原本的队列中时,它前面的全部人都比它高,所以它排到最前头不会影响其他人的 ki 。

        而如果一个人的 ki 是 i,那就插到第 i 个人的后面。

        而重建队列,最方便的就是使用链表了。因为会出现排到队列最前头的情况,所以就需要设置虚拟头结点了。

        至于链表重建的具体过程就不需要赘述了。

function reconstructQueue($people) {
        usort($people, function ($a, $b) {
            if($a[0] == $b[0]) return $a[1] > $b[1];
            return $a[0] < $b[0];
        });

        $head = new ListNode(null);
        $sum = 0;
        for($i = 0; $i < count($people); $i++) {
            if($people[$i][1] == 0) {
                $now = $head;
            } else {
                $num = $people[$i][1] - 1;
                $now = $head->next;
                while($num--) {
                    $now = $now->next;
                }
            }
            $temp = $now->next;
            $node = new ListNode($people[$i]);
            $now->next = $node;
            $node->next = $temp;
        }

        $cur = $head->next;
        $res = [];
        while($cur != null) {
            $res[] = $cur->val;
            $cur = $cur->next;
        }

        return $res;
    }

三、力扣题452. 用最少数量的箭引爆气球

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。

一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstartxend, 且满足  xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。

给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 

示例 1:

输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。

示例 2:

输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。

示例 3:

输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。

提示:

  • 1 <= points.length <= 105
  • points[i].length == 2
  • -231 <= xstart < xend <= 231 - 1

        这实际上就是一个求重叠区间的问题,需要理清边界,当[ a, b ] 与 [ c, d ] 重叠时,会出现 b >= c 的情况,而最小重叠区间,还需要判断 b 是否大于 d,如果 b > d,则最小重叠区间为 [ c, d ],反之则为 [ c, b ]。

        然后再拿这个最小重叠区间,去判断和下一个区间有没有重叠,有则重复上面过程,没有则箭的数量 + 1,然后重新对比接下来的区间

        当然,一切的前提是要先对给定的数组进行排序,开始坐标升序排列,开始坐标相同时按结束坐标升序排列,只有这样才能达到上面的效果,才能把能重叠的区间放在相邻的位置。

function findMinArrowShots($points) {
        usort($points, function($a, $b) {
            if($a[0] == $b[0]) return $a[1] > $b[1];
            return $a[0] > $b[0];
        });

        $sum = 1;
        $end = $points[0][1];
        for($i = 1; $i < count($points); $i++) {
            if($end < $points[$i][0]) {
                $end = $points[$i][1];
                $sum++;
            } else if($end > $points[$i][1]) {
                $end = $points[$i][1];
            }
        }
        return $sum;
    }

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