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原创 blender智障脑补篇一

1、一个物体编辑模式下添加的其他物体,回到物体模式下都会是一个整体的,并不是各自单独的。2、选择多个物体时,最后一个物体是活动物体,活动物体一般作为后续操作的参照对象。活动物体轮廓显示为黄色,其他被选择物体显示橘黄色。3、BoolTool布尔工具,不是布尔修改器,这个是一个插件。百科里有下载地址https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:

2016-06-28 15:41:51 1292

翻译 blender小知识点编外篇一

有许多知识随时看到的,为了防止忘记,先放在这里,如果在手册中发现,再移到翻译中去。第一点就是讲一下Alt+RMB进行选择,这个选择主要的作用就是,如果当前鼠标下的位置有多个重叠的物体,可以弹出一个浮窗列表,方便不用进行旋转进行物体的选择,如果当前鼠标下没有重叠的物体,是没有效果的。

2016-06-19 18:36:18 772

翻译 bsurfaces插件二

-----明天继续编译"Cyclic Cross"循环交叉线,"Cyclic Follow"循环跟随线。这两个循环应该是把对应位置的点连接起来构成一个环形了,具体效果自己操作一下吧。

2016-06-03 16:20:42 866

原创 android与arduino手机控制项目开源

以前在百度空间写的文章,现在百度空间关闭了,搬到这里吧,做个笔记吧。代码地址:http://pan.baidu.com/s/1jGLpQf0arduino小车(arduino板子、wifi模块、L298N驱动、电池组、小车底盘)最近又添加了一个hc-sr04超声波测距模块,感觉超声波测距不太准,官方文档说测距时间间隔最好超过60ms,不然发送和返

2016-05-29 16:18:25 8134 1

原创 浅谈arduino与android通信

以前在百度空间写的文章,现在百度空间关闭了,搬到这里吧,做个笔记吧。arduino与android通信一般使用wifi和蓝牙模块,相对较为便宜。也可以使用USB Host Shield,这个可使Arduino非常方便的与一个USB从设备通讯,例如USB键盘、鼠、摇杆、U盘数据读取、相机、蓝牙、USB GPS接收器、安卓系统手机等等。使用USB Host Shield配合Ar

2016-05-29 16:15:49 13188 1

原创 arduino 大小端数据问题

以前在百度空间写的文章,现在百度空间关闭了,搬到这里吧,做个笔记吧

2016-05-29 16:05:56 3264

翻译 Enhanced 3D Cursor插件

masicblack强烈推荐的插件。翻译原文地址https://wiki.blender.org/index.php/Extensions:2.6/Py/Scripts/3D_interaction/Enhanced_3D_CursorEnhanced 3D Cursor也就是加强的3D游标。为方便理解,我都添加了小注,图片放到文章底部,尽量不打乱原文结构。

2016-05-26 16:33:38 1413

翻译 bsurfaces插件

bsurfaces插件很有的,这里翻译一下快速指南,原版PDF下载http://pan.baidu.com/s/1kVpkP9P有许多较真的人会说我的插件名字怎么带GPL,就是因为开源了么。建模和重新拓扑这个工具在被选择物体的编辑模式下起作用。通常,建模的工作流程和建模重新拓扑的唯一之间的主要区别就是作用于我们想去创建的同一个网格物体上,当我们重新拓扑时,我们已经有了一个高

2016-05-25 10:12:44 3037

翻译 blender手册快捷键和操作技巧八

这一篇说一下画笔绘画后笔迹的编辑https://www.blender.org/manual/interface/grease_pencil/stroke_edit.html。进入蜡笔的编辑模式,可以点击蜡笔工具栏的“Enable”按钮,或者快捷键D-Tab。选择的的其他类似,全选、框选,笔刷选择 A、B、C;CTRL+L相关性选则;CTRL++,ctrl+-选择范围扩展,减小;ALT

2016-05-24 11:48:06 2806

翻译 blender手册快捷键和操作技巧七

这一篇讲一下蜡笔吧https://www.blender.org/manual/interface/grease_pencil/introduction.html。蜡笔在规划动画姿势或者和运行曲线、模型拓扑、标记等都很好用。

2016-05-23 10:28:31 4667

翻译 blender手册快捷键和操作技巧六

这一篇讲尺子和量角器https://www.blender.org/manual/interface/ruler_and_protractor.html。做个小篇幅的,赚点积分。尺子和量角器都在蜡笔工具栏那里,可能因为用法都和画东西差不多,才放到一起的吧。点击按钮激活工具,这里用一个平面做演示,平面在编辑模式下E挤出了一下,便于演示厚度。点击尺子按钮,然后在视图中点

2016-05-22 18:37:33 2215

翻译 blender手册快捷键和操作技巧五

这一篇从撤销和重做开始介绍https://www.blender.org/manual/interface/undo_and_redo.html撤销Ctrl+Z,基本所有软件都是这个快捷方式,但是记得要开启这个功能,全局撤销,默认开启的,但是就怕误操作给取消的。我就是在英文状态下关闭过,导致快捷键无效了。

2016-05-22 17:57:37 3449

翻译 blender手册快捷键和操作技巧四

有人会说,既然blendercn有了中文手册了,为什么我们还要写这些东西呢,重复造车么。读过手册的人会知道,手册是翻译过来的,难免有不准确的地方,就说是读英文手册,你也会发现英文手册将的也不是很清楚,上面的一句话到你在blende中实现,可能需要思考钻研很久。在此向那些默默为blender中国做出共享的人们,欢迎大家关注斑斓中国。这一篇从扩展控件说起https://www.blender.or

2016-05-17 09:38:12 4430

翻译 blender手册快捷键和操作技巧三

这一篇从按钮和控制器开始https://www.blender.org/manual/interface/buttons_and_controls.html一开始还是讲一下鼠标滑动操作,上一次讲的是面板的快速打开和折叠,这里讲的是按钮,操作都是一样的,在一个按钮点击后,按住不放,继续拖到其他按钮的地方,作用效果是相同的。复选框,开关按钮,大纲视图,层按钮等,层按钮需要配合SHIFT使用。

2016-05-16 14:56:47 5011 1

翻译 blender手册快捷键和操作技巧二

接上一篇,我们这是从界面的屏幕开始https://www.blender.org/manual/interface/screens.htmlCTRL+←,CTRL+→,循环切换默认的屏幕布局。在属性编辑器窗口,我们可以调整每个工具栏的水平和垂直布局,在背景处右键,不能在标题或者有数字、数值的地方右键,你就可以修改了效果如下,由于水平分布太大,我调整了一下窗口来演示,可能是点鸡肋

2016-05-16 08:59:54 1144

翻译 blender手册快捷键和操作技巧一

从今天开始有时间就看一下blender的官方手册,整理手册中的快捷方式,加深一下基础操作吧。官方手册开始的blender简介和历史就略过了,从界面介绍开始https://www.blender.org/manual/interface/introduction.html。一、T是呼出或者隐藏工具栏,N是呼出或者隐藏属性栏,这里讲一下F5,功能是翻转鼠标所在区域的面板到相对的一边,也就是对称

2016-05-15 11:19:48 6768

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