blender手册快捷键和操作技巧八

这一篇说一下画笔绘画后笔迹的编辑https://www.blender.org/manual/interface/grease_pencil/stroke_edit.html。

进入蜡笔的编辑模式,可以点击蜡笔工具栏的“Enable”按钮,或者快捷键D-Tab

选择的的其他类似,全选、框选,笔刷选择 A、B、C;CTRL+L相关性选则;CTRL++,ctrl+-选择范围扩展,减小;ALT+RMB,选择一条笔迹。

X删除,可以删除一个点,会造成一个空白缺口,可以选择消融删除,只是删除点,笔迹会自己连接,再就是删除笔迹和帧,自己试试吧。

G(移动)、R(旋转)、S(缩放)、Shift+D(复制)、Ctrl+M(镜像)、Shift+W(弯曲)、Shift+Ctrl+Alt+S(切变)Shift+Alt+S(球形化)都是通用常用操作,这里说一下球形化,球形化是根据点来操作的,让点分布近似为圆,如果两个点间隔太远,这两个点之间的笔迹看起来还是直线的。(切变百度百科:两个距离很近、大小相等、方向相反的平行力作用于同一物体上所引起的形变)。

下面显示切变,然后选中一条笔迹进行球面化。




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