有许多知识随时看到的,为了防止忘记,先放在这里,如果在手册中发现,再移到翻译中去。
第一点就是讲一下Alt+RMB进行选择,这个选择主要的作用就是,如果当前鼠标下的位置有多个重叠的物体,可以弹出一个浮窗列表,方便不用进行旋转进行物体的选择,如果当前鼠标下没有重叠的物体,是没有效果的。当然是支持shift等加选操作的。这个功能的前提是你对物体的命名有良好的习惯,在你选择的时候才可以分的清。
Ctrl+RMB选择(可作用于点、边、面),blender会自动在你选择的两个点(或者边、面)中计算路径,并将路径中的物体选中,这个在你选边标记缝合边展UV的时候非常好用的。
blender小知识点编外篇一
最新推荐文章于 2024-08-18 16:57:27 发布