C#之面向对象设计

      面向对象设计的总体思路是将数据及处理这些数据的操作封装到类这样的数据结构当中,在程序中使用的是类的实例,即对象。对象是一个封装好的代码和数据的集合,程序就是由一个个对象构成的,对象之间通过“一定的相互操作”传递信息,在消息的作用下完成特定的功能。

类:具有相同性质和功能的事务构成的整体,也可以把具有相同内部存储结构和相同操作对象看成同一个类。

属性:即对象的特点和状态,例如学生类的学生的学号,姓名,性别等;

方法:能够对对象执行的一些操作;

事件:是对象能够识别和响应的某些操作;

 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值