inline函数和普通函数以及static与#define之间的“恩怨前仇”

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在c++里面引入了inline函数,首先它和#define的区别:

A:

1:#define是在预编译的时候,进行的没有类型检查的单纯替换,而inline是在编译的时候进行的有类型检查的代码展开。

2:#define没有调试的可能,如果你的代码里面有#define所替换的函数,那你只能祈祷不要出错。而inline在debug版本下是有调试的代码的,在release版本下没有调试的信息。

B:

!inline和普通函数的区别

1:inline因为在调用的地方直接代码展开,所以它不存在栈帧的开辟,顾没有额外的开销。

    而普通函数却需要栈的开辟。另外,普通函数会生成符号,存储在符号表里面,inline不会生成符号表。

!!inline和static的区别和联系

 1:和上面的普通函数的区别一样。

2:联系上,static修饰的数据或函数,只是本文件可见,inline函数也是本文件可见。


一般来说 ,我们用inline修饰函数定义,不修饰函数声明。












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