Java_单例设计模式_7

单例设计模式

饿汉单例设计模式

面试常考(单例模式)。

  1. 单例模式的含义: 单例模式,是一种常用的软件设计模式。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的这个类永远只有一个实例即一个类永远只有一个对象实例
    单例是为了节约内存,单例在有些业务场景下还必须用到!!

  2. 单例的应用场景:在实际开发中,有很多业务对象永远只需要一个,无论启动多少次
    我们只需要一个对象,例如任务管理对象,只需要一个对象。节约内存和性能。
    因为对象越多内存占用越大,极有可能出现内存溢出!

  3. 实现单例模式目前提供两种方式:

    1. 饿汉单例设计模式
      在用类获取对象的时候,对象已经提前为你创建好了。
      设计步骤:
      a.定义一个类,把构造器私有。
      b.定义一个静态变量存储一个对象。
      c.提供一个返回单例对象的方法。

    2. 懒汉单例设计模式

public class demo_2 {
    public static void main(String[] args ){
        eHanInstance instance = eHanInstance.getInstance();
    }
    static class  eHanInstance{
        //定义静态成员变量:存储一个对象
        public static eHanInstance  ins = new eHanInstance(); //eHanIntance是类型
        //构造器只能在本类中访问
        private eHanInstance(){

        }
        //提供一个方法返回单例对象
        public static eHanInstance getInstance(){
            return ins;
        }
    }
}

懒汉单例设计模式

  1. 实现单例模式两种方式:
    1. 饿汉单例设计模式
      在用类获取对象的时候,对象已经提前创建好了
      设计步骤:
      a.定义一个类,把构造器私有。
      b.定义一个静态变量存储一个对象。
      c.提供一个返回单例对象的方法。

    2. 懒汉单例设计模式
      在真正需要该对象的时候,才去创建一个对象(延迟加载对象)。
      设计步骤:
      a.定义一个类,把构造器私有。
      b.定义一个静态变量存储一个对象。
      c.提供一个返回单例对象的方法。

public class demo_2 {
    public static void main(String[] args ){
        eHanInstance instance = eHanInstance.getInstance();
    }
    static class  eHanInstance{
        //定义静态成员变量:存储一个对象
        public static eHanInstance  ins; //eHanIntance是类型
        //构造器只能在本类中访问
        private eHanInstance(){

        }
        //提供一个方法返回单例对象
        public static eHanInstance getInstance(){
            if(ins == null) ins = new eHanInstance(); //在需要的时候才创建
            return ins;
        }
    }
}
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