c语言中有关++,--,自增,自减

c语言中有关++x,–x,自增,自减

设 int x=17,y=5;
求x的值

1.x+= = - -x%- -y
2.x%=x++/- -y

对于1,x,y先自减1,再求余,即(- -x%- -y) 为16%4=0,再将 0+x赋值给x,注意这个x应该是自减后的x,为17-1=16,
即 x=16+0=16``

#include<stdio.h>
int main()
{
	int x=17,y=5;
	x+=--x%--y;
	printf("%d",x);
}

在这里插入图片描述

对于2,x直接进行取整操作,y要先自减,(x++/- -y)=17 /4=4,结束后x会自增1,即x在这个时候变成了18,将x%4的值赋给x,即为18%4=2

#include<stdio.h>
int main()
{
	int x=17,y=5;
	x%=x++/--y;
	printf("%d",x); 
} 

在这里插入图片描述

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顺序栈是一种基于数组实现的栈,它的特点是具有随机存取的特性。顺序栈的基本运算包括进栈、出栈和查看栈顶元素。进栈操作将元素插入到栈顶,出栈操作将栈顶元素删除并返回,查看栈顶元素操作返回栈顶的元素值,但不修改栈的状态。 在C语言,顺序栈的存储结构可以使用一个一维数组来存放栈的元素,同时使用一个指示器top来指示栈顶的位置。在进行进栈和出栈操作时,需要更新top的值,使其指向栈顶元素。 下面是一种常见的顺序栈的定义和基本操作的示例代码: ```c // 定义栈元素的数据类型 typedef int StackElementType; // 定义顺序栈的存储结构 #define Stack_Size 100 // 栈的最大容量 typedef struct { StackElementType elem[Stack_Size]; // 用数组存放栈元素 int top; // 栈顶指针 } SeqStack; // 初始化顺序栈 void Init_SeqStack(SeqStack *S) { S->top = -1; // 初始时栈为空,栈顶指针置为-1 } // 进栈操作 void Push_SeqStack(SeqStack *S, StackElementType x) { if (S->top == Stack_Size - 1) { printf("栈已满,无法进栈"); return; } S->top++; // 栈顶指针加1 S->elem[S->top] = x; // 将新元素放入栈顶位置 } // 出栈操作 StackElementType Pop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("栈为空,无法出栈"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } StackElementType x = S->elem[S->top]; // 获取栈顶元素的值 S->top--; // 栈顶指针减1 return x; // 返回栈顶元素的值 } // 查看栈顶元素 StackElementType GetTop_SeqStack(SeqStack *S) { if (S->top == -1) { printf("栈为空"); return -1; // 返回一个特殊值表示出错 } return S->elem[S->top]; // 返回栈顶元素的值 } ```

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