黑马程序员C++ 第一阶段 C++基础语法入门

B站黑马C++内容,自己手动敲了一遍代码,文章之间也加入了一些我个人的理解,仅供学习和参考用,程序代码均来自黑马程序员 。

一.C++基础入门
1.1第一个c++程序 (输出一个hello world)
#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "hello world" << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

这里我们要知道cout<<""<<endl; 我们只要在双引号""里输入任意的内容,就会在控制台上打印相应的内容就可以了,其它行的代码可以理解为一个默认的框架,我们每次写的时候要加上这几行代码,不然就无法正常执行程序。后面会详细介绍的。

1.2注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或者其他程序员阅读代码

两种格式

1.单行注释://描述信息

通常在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对改代码进行说明

2.多行注释:/* 描述信息 */

通常在一段代码的上方,对该代码进做整体的说明

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    cout << "你好" << endl;
    //cout<<"hello"<<endl;
    /*cout<<"hi"<<endl;
    cout<<"haha"<<endl;*/
    system("pause");
    return 0;
}

上图控制台输出的结果是 "你好" 不会输出"hello" "hi" 以及 "haha",是因为给它们加了注释,注释可以理解为是给程序员看的,而编译器不会执行里面的程序代码。

1.3变量

作用:给一段指定的内存空间起名,方便操作这段内存

语法:数据类型 变量名 = 初始值;

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    int a = 10;
    cout << "a = " << a << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
1.4常量

作用:记录程序中不可更改的数据

C++定义常量两种方式

1.#define宏常量: #define 常量名 常量值

通常在文件上方定义,表示一个常量

const 修饰的变量 const数据类型 常量名 = 常量值

通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可更改

#include<iostream>
using namespace std;
#define Day 7
int main()
{
    //1.#define定义宏常量
    cout << "一周一共有" << Day << "天" << endl;
    //2.const修饰的变量
    const int a = 10;
    // a = 20; 此时会报错,因为a已近被const修饰了,成为了一个常量,所以不可以改变             
    cout << "a = " << a << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
1.5关键字

作用:C++中预先保留的单词

在定义变量或者常量的时候,不要用关键字

int int = 10;(错误,这里的第一个是int是关键字,第二个是数据类型,不能和关键字一样)

1.6标识符的命名规则

作用:C++中规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则

1.标识符不能是关键字

2.标识符只能由字母、数字、下划线组成。

3.第一个字符必须为字母或者下划线

4.标识符中字母区分大小写

int abc=10;

int _abc=20;

int _123abc=32;

int 234abc=43;(错误,不能以数字开头)

二.数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定相应的数据类型,否则无法给变量分配内存

2.1整形

作用:整形变量表示的是整形数据类型

C++中能够表示类型的数据类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间的不同:

数据类型

占用空间

取值范围

Short(短整型)

2字节

(-2^15~2^15-1)

Int(整型)

4字节

(-2^31~2^31-1)

Long(长整型)

Window下为4字节 linux为4字节(32位)

8字节(64位)

(-2^31~2^31-1)

Long long(长长整型)

8字节

(-2^31~2^31-1)

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //1.短整型short
    short num1 = 10;
    cout << "short(num1)所占内存空间的大小为:" << sizeof(short) << endl;
    cout << "short(num1)所占内存空间的大小为:" << sizeof(num1) << endl;

    //2.整型int
    int num2 = 10;
    cout << "int(num2)所占内存空间的大小为:" << sizeof(int) << endl;
    cout << "int(num2)所占内存空间的大小为:" << sizeof(num2) << endl;

    //3.长整型long
    long num3 = 10;
    cout << "long(num3)所占内存空间的大小为:" << sizeof(long) << endl;
    cout << "long(num3)所占内存空间的大小为:" << sizeof(num3) << endl;

    //4.长长整型long long
    long long num4 = 10;
    cout << "long long(num4)所占内存空间的大小为:" << sizeof(long long) << endl;
    cout << "long long(num4)所占内存空间的大小为:" << sizeof(num4) << endl;

    cout << "num1= " << num1 << endl;
    cout << "num2= " << num2 << endl;
    cout << "num3= " << num3 << endl;
    cout << "num4= " << num4 << endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}
2.2sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存空间的大小

语法:sizeof(数据类型/变量)

2.3实型(浮点型)

作用:用于表示小数

浮点型变量分为两种:

  1. 单精度float

  1. 双精度double

两者的区别在于表示数字有效范围不同

数据类型

占用空间

有效范围数字

Float

4字节

7位有效数字

Double

8字节

15-16位有效数字

3.14表示的是三位有效数字

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //1、单精度 float
    float f1 = 3.1415926f;
    cout << "f1= " << f1 << endl;

    //2、双精度 double
    double f2 = 3.14;
    cout << "f2= " << f2 << endl;

    //统计float和doubel所占的内存空间
    cout << "float所占用的内从空间为" << sizeof(float) << endl;

    cout << "double所占用的内从空间为" << sizeof(double) << endl;

    //科学计数法
    //3e2表示3x10的平方,3e-3表示3x10的负2次方
    float f3 = 3e2;
    cout << "f3= " << f3 << endl;
    float f4 = 3e-2;
    cout << "f4= " << f4 << endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}
2.4字符型
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //字符型变量创建方式
    char ch = 'a';
    cout << ch << endl;
    //字符型变量所占内存空间的的大小
    cout << "char所占内存空间的大小为:" << sizeof(char) << endl;

    //字符型变量常见的错误
    //char ch2 = "b";           不能用双引号
    //char ch3 = 'abcdef';      创建字符型变量单引号中智能存在一个值

    //字符型变量对应的ASCII码值
    //a-97   b-98  A-65(以此类推)
    cout << (int)ch << endl;           //结果为97
    
    system("pause");
    return 0;
}

*C和C++中字符型变量只占一个字节

*字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASC11码值放到存储单元。

2.5转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASC11字符

现阶段我们常用的转义字符有\n \\ \t

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //转义字符
    //换行符   \n
    cout << "hello world\n";

    //反斜杠   \\

    cout << "\\" << endl;   //输出两个\\表示一个\

    //水平制表符  \t   有对齐效果,看起来比较整洁
    cout << "aaa\thelloworld" << endl;
    cout << "aaaaa\thelloworld" << endl;
    cout << "a\thelloworld" << endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}
2.6字符串类型
#include<iostream>
using namespace std;
#include<String>        //用C++风格字符串,要包含这个头文件
int main()
{
    //1.C风格字符串
    //注意事项   char 字符串名[]
    //等号后面要用双引号 包含起来字符串
    char str[] = "hello world";
    cout << str << endl;

    //2.C++风格字符串
    string str2 = "hello world";
    cout << str2 << endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}
2.7布尔类型bool

作用:布尔类型代表真或者假的值

Bool类型只有两个值:

*true-----真(本质是1)

*false----假(本质是0)

Bool类型占一个字节大小

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //1.创建bool数据类型
    bool flag = true;  //true代表真
    cout << flag << endl;        //1
    flag = false;
    cout << flag << endl;        //0

    //2.查看bool类型所占内存空间的大小
    cout << "布尔类型所占内存空间的大小为:" << sizeof(bool) << endl;  //1


    
    system("pause");
    return 0;
}
2.8数据的输入

作用:用于从键盘获取数据

关键字:sin

语法 cin>>变量

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    cout << "请随机输入一个数字" << endl;

    int a;
    cin >> a;

    cout << "输入的数为:" << a << endl;
    
    system("pause");
    return 0;
}
三.运算符

作用:用于执行代码的运算

运算符类型

作用

算数运算符

用于处理四则运算

赋值运算符

用于将表达式的值赋给变量

比较运算符

用于表达式的比较,并返回一个真值或者假值

逻辑运算符

用于根据表达式的值返回真值或者假值

3.1算数运算符

作用:用于处理四则运算

算数运算符包括以下符号:

运算符

术语

示例

结果

+

正号

+3

3

-

负号

-3

-3

+

10+5

15

-

10-5

5

*

10*5

50

/

10/5

2

%

取模(取余)

10%3

1

++

前置递增

a=2;b=++a;

a=3;b=3

++

后置递增

a=2;b=a++;

a=3;b=2

--

前置递减

a=2;b=--a;

a=1;b=1

--

后置递减

a=2;b=a--;

a=1;b=2

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //加减乘除
    int a1 = 10;
    int b1 = 3;

    cout << "a + b = " << a1 + b1 << endl;   //13
    cout << "a - b = " << a1 - b1 << endl;   //7
    cout << "a * b = " << a1 * b1 << endl;   //30
    cout << "a / b = " << a1 / b1 << endl;   //3  两个整数相除,结果依然是整数,将小数部分去除
    //两个小数部分相除,除数不可以是0
    //两个小数之间可以相除,运算的结果也可以是小数
    //取余运算
    //两个小数是不可以取模运算的
    int a2 = 10;
    int b2 = 3;
    cout << "a2 % b2 = " << a2 % b2 << endl;   //1

    //前置递增
    int a = 10;
    ++a;       //让变量加一
    cout << "a = " << a << endl;       //11
    //后置递增
    int b = 10;
    b++;      //让变量加一
    cout << "b = " << b << endl;       //11

    //前置和后置的区别
    //前置递增,先让变量+1,然后进行表达式的运算
    int a4 = 5;
    int b4 = ++a4 * 10;
    cout << "a4 = " << a4 << endl;       //6
    cout << "b4 = " << b4 << endl;       //60

    int a5 = 5;
    int b5 = a5++ * 10;
    cout << "a5 = " << a5 << endl;      //6
    cout << "b5 = " << b5 << endl;      //50

    system("pause");
    return 0;
}
3.2赋值运算符

作用:用于将表达式的值赋给变量

赋值运算符包括以下几个符号

运算符

术语

示例

结果

=

赋值

a=2;b=3

a=2;b=3;

+=

加等于

a=0;b++2;

a=2;

-=

减等于

a=5;a-=3

a=-2;

*=

乘等于

a=2;a*=-2

a=4

/=

除等于

a=4;a/=-2

a=2

%=

模等于

a=3;a%2;

a=1

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //赋值运算符
    // +=
    int a = 10;
    a += 2;
    cout << "a = " << a << endl;    //12

    // -=
    a = 10;
    a -= 2;
    cout << "a = " << a << endl;   //8

    // *=
    a = 10;
    a *= 2;
    cout << "a = " << a << endl;   //20

    // /=
    a = 10;
    a /= 2;
    cout << "a = " << a << endl;    //5

    system("pause");
    return 0;
}
3.3比较运算符

作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值

比较运算符有以下符号:

运算符

术语

示例

结果

==

相等于

4==3

0

!=

不等于

4!=3

1

<

小于

4<3

0

>

大于

4>3

1

<=

小于等于

4<=3

0

>=

大于等于

4>=3

1

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //比较运算符
    int a = 10;
    int b = 20;

    // ==
    cout << (a == b) << endl;   //0
    // !=
    cout << (a != b) << endl;   //1
    // >
    cout << (a > b) << endl;    //0
    // <
    cout << (a < b) << endl;    //1
    // >=
    cout << (a >= b) << endl;   //0
    // <=
    cout << (a <= b) << endl;   //1

    system("pause");
    return 0;
}
3.4逻辑运算符

作用:用于根据逻辑表达式的值返回真值或假值

逻辑运算符有以下符号:

运算符

术语

示例

结果

!a

如果a为假,则!a为真;反之

&&

a&&b

如果a和b都为真,则结果为真,否则为假

||

a||b

如果a和b有一个为真,结果为真,二者都为假,结果才为假

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
    //逻辑运算符 非
    int a = 10;
    //在c++中除了0 都为真
    cout << !a << endl;        //0
    cout << !!a << endl;       //1

    //逻辑运算符  与
    //同真为真,其余为假,零零为假
    int b = 10;
    int c = 10;
    cout << (b && c) << endl;    //1

    b = 0;
    c = 10;
    cout << (b && c) << endl;   //0

    b = 0;
    c = 0;
    cout << (b && c) << endl;   //0

    //逻辑运算符  或
    //同假为假,其余为真
    int d = 10;
    int e = 10;
    cout << (d || e) << endl;   //1

    d = 0;
    e = 10;
    cout << (d || e) << endl;   //1

    d = 0;
    e = 0;
    cout << (d || e) << endl;   //0

    system("pause");
    return 0;
}
四.程序流程结构

C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构。

顺序结构:程序按照顺序执行,不发生跳转。

选择结构:依据条件是否满足,有选择的执行相应的功能。

循环结构:依据条件是否满足,循环多次执行某段代码。

4.1选择结构

if语句

作用:执行满足条件的语句

If语句的三种表现形式

单行格式if语句

多行格式if语句

多条件的if语句

  1. 单行格式if语句:if(条件){条件满足执行的语句}

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //选择结构 单行if语句
    //用户输入分数,如果分数大于600,视为考上一本大学,在屏幕上输出
    //1、用户输入分数
    int score = 0;
    cout << "请输入一个分数" << endl;
    cin >> score;

    //2、打印用户输入的分手
    cout << "您输入的分数为 " << score << endl;


    //3、判断分数是否大于600,如果大于,那么输出
    //注意事项,if条件后不要加分号  ;
    if (score > 600)
    {
        cout << "恭喜你考入一本大学" << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}
  1. 多行格式if语句:if(条件){条件满足执行的预计}else{条件不满足执行的语句}

  1. 多条件的if语句:if 于 else多次使用

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //选择结构  多条件if语句
    //输入一个考试分数,如果大于600,那么考上一本大学。
    //大于500,视为考上二本大学。
    //大与400,视为考上三本大学。
    //小于等于400,则未考上大学,在屏幕上输出。
    //1、输入你所考的分数
    int score = 0;
    cout << "请输入您的高考分数" << endl;
    cin >> score;
    //2、提示用户所输入的分数
    cout << "您的高考分数为 " << score << endl;

    //3、判断分数所能上的大学,给出最终结果
    if (score >= 600)
    {
        cout << "恭喜您考入一本大学" << endl;
    }
    else if (score >= 500)
    {
        cout << "恭喜您考入二本大学" << endl;
    }
    else if (score >= 400)
    {
        cout << "恭喜您考入三本大学" << endl;
    }
    else 
    {
        cout << "未考上大学" << endl;
    }
        
    system("pause");
    return 0;
}

嵌套if语句:在if语句中,可以嵌套使用if语句,达到更清晰的条件判断。

案例需求:

提示用户输入一个高考考试分数,根据分数做出以下判断

1.分数如果大于600分视为考上一本大学,大于500分考上而二本大学,大于400考上三本大学,其余均视为未考上本科大学

2.在一本分数中,如果大于700分,考入北大,大于650分,考入清华,大于600考入人大。

if (score >= 600)
    {
        
        if (score >= 700)
        {
            cout << "您能考入北京大学" << endl;
        }
        else if (score >= 650)
        {
            cout << "您能考入清华大学" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "您能考入中国人民大学" << endl;
        }
    }

练习案例:

有三只小猪ABC,分别输入三只小猪的体重,并且判断哪只小猪最重

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a, b, c;
    cout << "小猪a的重量为" << endl;
    cin >> a;
    cout << "小猪b的重量为" << endl;
    cin >> b;
    cout << "小猪c的重量为" << endl;
    cin >> c;
    if (a > b)
    {
        if (a > c)
        {
            cout << "小猪a最重" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "小猪c最重" << endl;
        }
    }
    if (b > a)
    {
        if (b > c)
        {
            cout << "小猪b最重" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "小猪c最重" << endl;
        }
    }
    
    
    system("pause");
    return 0;
}

三目运算符

作用:通过三目运算符实现简单的判断

语法:表达式1?表达式2:表达式3

解释:

如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;

如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果;

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //三目运算符
    //创建三个变量a,b,c
    //将a和b做比较,将变量大的值赋给变量c
    int a = 10;
    int b = 20;
    int c = 0;
    c = (a > b ? a : b);
    cout << "c= " << c << endl;  //c=20
    //在C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值。
    (a > b ? a : b) = 100;
    cout << "a= " << a << endl;  //a=10
    cout << "b= " << b << endl;  //b=100

    system("pause");
    return 0;
}

switch语句

作用:执行多条件分支语句

语法:

switch(表达式)

{

case 结果1:执行语句;break;

case 结果2:执行语句;break;

.........

default:执行语句;break;

}

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //switch 语句
    //给电影进行打分
    //10~9    经典
    //8~7     非常好
    //6~5     一般
    //5以下   烂片


    //1、提示用户给电影评分
    cout << "请您给这部电影打分" << endl;
    //2、用户开始进行打分
    int score = 0;
    cin >> score;
    cout << "您给这部电影打的分数为" << score << endl;
    //3、根据用户所给的分数提示用户最后的结果
    switch (score)
    {
    case 10:
        cout << "您认为是经典电影" << endl;
        break;  //退出当前的分支
    case 9:
        cout << "您认为是经典电影" << endl;
        break;
    case 8:
        cout << "您认为是电影非常好" << endl;
        break;
    case 7:
        cout << "您认为是电影非常好" << endl;
        break;
    case 6:
        cout << "您认为是电影一般" << endl;
        break;
    case 5:
        cout << "您认为是电影一般" << endl;
        break;
    default:
        cout << "您认为是烂片" << endl;
    }


    system("pause");
    return 0;
}
4.2循环结构

while循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:while(循环条件){循环语句}

解释:只有循环条件的结果为真,就执行循环语句

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //while循环
    //在屏幕中打印0~9这十个数字
    //在循环中,避免死循环的出现
    int num1 = 0;
    while (num1 < 10)//如果括号里为1,那么程序将永远执行下去
    {
        cout << num1 << endl;
        num1++;
    }
    system("pause");
    return 0;

While循环案例练习:

案例描述:系统随机生成1到100之间的数字,玩家进行猜测,如果猜错,提示玩家数字过大或者过小,如果猜对恭喜玩家胜利,并且推出游戏。

#include<iostream>
using namespace std;
//time系统时间头文件包含
#include<ctime>
int main()
{
    //添加随机数种子  作用利用当前系统时间生成随机数,防止每次随机数都一样
    srand((unsigned int)time(NULL));

    //这是一个伪随机数的生成
    //1、系统生成随机数
    int num = rand() % 100 + 1;   //rand()%100+1 生成一个0+1~99+1的随机数
    //cout << num << endl;   
    //2、玩家进行猜测
    int val = 0;     //玩家输入的随机数
    while (1)
    {
        cin >> val;
        //3、判断玩家的猜想
        if (val > num)
        {
            cout << "猜测过大" << endl;
        }
        else if (val < num)
        {
            cout << "猜测过小" << endl;
        }
        else
        {
            cout << "恭喜你猜对了" << endl;
            break;//可以利用这个关键字退出当前循环
        }

    }
    //猜对    退出游戏
    //猜错    提示猜的结果  过大或者过小  重新返回第二步
    system("pause");
    return 0;
}

do.......while循环语句

作用:do{循环语句}while{循环语句}

注意:与while的区别在于do....while会先执行一次循环语句,在判断循环条件

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //do.....while循环语句
    //在屏幕中输出0-9这十个数字
    int num1 = 0;
    do
    {
        cout << num1 << endl;
        num1++;
    } while (num1 < 10);
    //do...while与while循环的区别在于do....while会先执行一次循环语句
    system("pause");
    return 0;
}

案例练习:水仙花数

案例描述:水仙花数是一个三位数,他的每个位上的三次幂之和等于他本身

例如:1^3+5^3+3^3=153

请利用do.....while语句,求出所有三位数中的水仙花数

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 100;
    while (a < 1000)
    {
        
        int ge = a % 10;
        int shi = a / 10 % 10;
        int bai = a / 100;
        if (ge* ge* ge + shi * shi * shi + bai * bai * bai == a)
        {
            cout << a << endl;
        }
        a++;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

for循环语句

作用:满足循环条件,执行循环语句

语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体;}{循环语句}

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //for循环,从数字0打印到数字9
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        cout << i << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

练习案例:敲桌子

案例描述:从1开始数到数字100,如果个位数字含有7,或者十位数字含有7,或者该数字是7的倍数,我们打印敲桌子,其余数字直接打印输出

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    for (int i = 1; i <= 100; i++)
    {
        if (i % 10 == 0)
        {
            cout << "敲桌子" << endl;
        }
        if (i / 10 == 7)
        {
            cout << "敲桌子" << endl;
        }
        if (i % 7 == 0)
        {
            cout << "敲桌子" << endl;
        }
        else
        {
            cout << i << endl;
        }
    }
    system("pause");
    return 0;
}

嵌套循环

作用:在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题

例如我们想在屏幕中打印图片,就是要利用嵌套循环

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //利用嵌套循环实现星图
    //打印一行星图

    //外层循环一次,内层循环一周
    //外层循环
    for (int j = 0; j < 10; j++)
    {
        //内层循环
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            cout << "* ";
        }
        cout << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

案例练习:乘法口诀表

案例描述:利用嵌套循环,实现九九乘法表

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //乘法口诀表
    //打印行数
    for (int i = 1; i <= 9; i++)
    {
        //cout << i << endl;
        for (int j = 1; j<=i; j++)
        {
            cout << j << " * " << i << " = " << j * i<<"   " ;
        }
        cout << endl;
    }

    system("pause");
    return 0;
}
4.3跳跃语句

break语句

作用:用于跳出选择结构或者循环结构

Break使用的动机:

出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch

出现在循环语句中,作用是跳出当前循环

出现在嵌套语句中,跳出最近的内层循环语句

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //break的使用时机
    //1、出现在switch语句中
    //cout << "请选择副本的难度" << endl;
    //cout << "1、普通" << endl;
    //cout << "2、中等" << endl;
    //cout << "3、困难" << endl;
    //int select = 0;     // 创建选择结果的变量
    //cin >> select;
    //switch (select)
    //{
    //case 1:
    //    cout << "您选择的是普通难度" << endl;
    //    break;//退出switch语句
    //case 2:
    //    cout << "您选择的是中等难度" << endl;
    //    break;
    //case 3:
    //    cout << "您选择的是困难难度" << endl;
    //    break;
    //default:
    //    break;
    //}
    //2、出现在循环语句中
    /*for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        if (i > 5)
        {
            break;
        }
        cout << i << endl;
    }*/
    //3、出现在嵌套循环语句中
    for (int j = 0; j < 10; j++)
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            if (i == 5)
            {
                break;
            }
            cout << "* ";
        }
        cout << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

continue语句

作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    for (int i = 0; i <= 100; i++)
    {
        //如果是奇数输出,偶数不输出
        if (i % 2 == 0)
        {
            continue;//break会退出循环,continue不会,他会执行下一次循环
        }
        cout << i << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}

goto 语句

作用:可以无条件的跳转语句

语法:goto标记

解释:如果标记的名称存在,执行到goto语句值,会跳转的标记的位置

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //goto过于强大,不推荐使用  知道就行
    //goto 语句
    cout << "1、xxxx" << endl;
    cout << "2、xxxx" << endl;

    goto FLAG;
    cout << "3、xxxx" << endl;
    cout << "4、xxxx" << endl;

    FLAG:
    cout << "5、xxxx" << endl;

    system("pause");
    return 0;
}
五.数组
5.1概述

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

特点1:数组中的每个数组元素都是相同的数据类型

特点2:数组是由连续的内存位置组成的

5.2一维数组

一维数组的定义方式

一维数组定义的三种方式

  1. 数据类型 数组名[数组长度]

  1. 数据类型 数组名[数组长度] ={值1.值2.......}

  1. 数据类型 数组名[ ]={值1.值2..........}

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int arr[5];
    arr[0] = 10;
    arr[1] = 20;
    arr[2] = 30;
    arr[3] = 40;
    arr[4] = 50;
    //访问数据元素
    cout << arr[0] << endl;

    //如果在初始化数据时候,没有全部填写完,会用0来填补剩余的数据
    int arr1[5] = { 10,20,30,40,50 };
    cout << arr1[0] << endl;
    for (int i = 0; i <= 4; i++)
    {
        cout << arr1[i] << endl;
    }

    int arr2[] = { 34,53,535,53 };
    cout << arr2[1] << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

一维数组数组名

一维数组名称的用途:

  1. 可以统计整个数组在内存中所占的长度

  1. 可以获取数组在内存中的首地址

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //1.可以统计整个数组在内存中所占的长度
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    cout << "整个数组所占内存空间为" << sizeof(arr) << endl;
    cout << "每个元素所占的内存空间为" << sizeof(arr[0]) << endl;
    cout << "数组中元素的个数为" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
    //2.可以获取数组在内存中的首地址
    cout << "数组的首地址为" << (int)arr << endl;
    //不加int所展示的是一个十六进制数的首地址,加int强转为10进制的首地址
    cout << "数组中第一个元素的首地址为" << (int)&arr[0] << endl;
    cout << "数组中第二个元素的首地址为" << (int)&arr[1] << endl;
    //第一个元素的首地址(在十进制的情况下)+4=第二个元素的首地址
    //数组名是常量,不可以进行赋值操作
    //arr = 100;
    system("pause");
    return 0;
}

案例练习1:五只小猪称体重

案例描述:

在一个数组中记录了五只小猪的体重如:int arr[5]={300,350,200,400,250}

找出并打印最重的小猪。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //在一个数组中记录了五只小猪的体重如:int arr[5] = { 300,350,200,400,250 }
    //找出并打印最重的小猪。

    int arr[5] = { 300,350,200,400,250 };

    int max = arr[0];

    for (int i = 1; i <= 4; i++)
    {
        if (arr[i] > max)
        {
            max = arr[i];
        }
    }
    cout << "最重小猪的体重为:" << max << endl;


    system("pause");
    return 0;
}

案例练习2:数组元素逆置

案例描述:请声明一个5个元素的数组,并且将元素逆置。

(如预原数组元素为:1,3,2,5,4;逆置后输出的结果为4,5,2,3,1);

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //实现元素的逆置
    //1、创建数组
    int arr[5] = { 1,3,2,5,4 };
    cout << "数组逆置前: " << endl;
    for (int i = 0; i <= 4; i++)
    {
        cout << arr[i];
    }
    cout << endl;
    //2、实现逆置
    //2.1记录起始下标的位置
    //2.2记录结束下标的位置
    //2.3起始下标与原始下标的元素互换
    //2.4起始位置++,结束位置——
    //2.5循环2.1操作,直到起始位置>=结束位置
    int start = 0;
    int end = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;//结束下标
    //实现元素互换
    while (start < end)
    {
        int temp = arr[start];
        arr[start] = arr[end];
        arr[end] = temp;
        //下标更新
        start++;
        end--;
    }
    //3、打印逆置后的数组
    cout << "数组逆置后: " << endl;
    for (int i = 0; i <= 4; i++)
    {
        cout << arr[i];
    }
    cout << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

冒泡排序

作用:最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

2.对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。

3.重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较。

示例:将{4,2,8,0,5,7,1,3,9}进行升序排序。

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //利用冒泡排序实现升序序列
    int arr[9] = {4,2,8,0,5,7,1,3,9};

    cout << "排序前: " << endl;
    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        cout << arr[i] << "  ";
    }
    cout << endl;
    //开始冒泡排序
    //排序的总轮数=元素个数-1
    for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
    {
        //内层循环对比 次数=元素个数-当前轮数-1
        for (int j = 0; j < 9 - i - 1; j++)
        {
            //如果第一个数字比第二数字大,实现交换这两个数字
            if (arr[j] > arr[j + 1])
            {
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j + 1] = temp;

            }
        }
    }
    //排序后的结果
    cout << "排序后  " << endl;
    for (int i = 0; i < 9; i++)
    {
        cout << arr[i] << "  ";
    }
    cout << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
5.3二维数组

二维数组就是在一维数组上,多加一个维度

二维数组的定义方式

二维数组定义的四种方式:

  1. 数据类型 数组名[行数] [列数];

  1. 数据类型数组名[行数] [列数]={ {数据1,数据2} },{ {数据3,数据4} };

  1. 数据类型数组名[行数] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};

  1. 数据类型数组名[] [列数]={数据1,数据2,数据3,数据4};

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //1.数据类型  数组名[行数][列数];
    int arr[2][3];
    arr[0][0] = 1;
    arr[0][1] = 2;
    arr[0][2] = 3;
    arr[1][0] = 4;
    arr[1][1] = 5;
    arr[1][2] = 6;
    cout << arr[0][0] << endl;
    cout << arr[0][1] << endl;
    cout << arr[0][2] << endl;
    cout << arr[1][0] << endl;
    cout << arr[1][1] << endl;
    cout << arr[1][2] << endl;
    //外层循环打印行数,内层循环打印列数
    for (int i = 0; i < 2; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << arr[i][j] << endl;
        }
    }
    //2.数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2} }, { {数据3,数据4}};
    int arr2[2][3] = { {1,2,3},{4,5,6} };
    for (int i = 0; i < 2; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << arr2[i][j] << "  ";
        }
        cout << endl;
    }
    //3.数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };
    int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
    for (int i = 0; i < 2; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << arr3[i][j] << "  ";
        }
        cout << endl;

    }
    //4.数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2,数据3,数据4 };
    //可以不写行数,但是不能不写列数
    int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
    for (int i = 0; i < 2; i++)
    {
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            cout << arr4[i][j] << "  ";
        }
        cout << endl;

    }
    system("pause");
    return 0;
}

二维数组数组名

查看二维数组所占内存空间

获取二维数组的首地址

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //二维数组名称用途
    //1、可以查看占用内存空间的大小
    int arr[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
    cout << "二维数组arr所占内存空间的大小为: " << sizeof(arr) << endl;
    cout << "二维数组第一行所占用的内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl;
    cout << "二维数组第一个元素所占用的内存空间为: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;
    cout << "二维数组的行数为" << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
    cout << "二维数组的列数为" << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
    //2、可以查看二维数组的首地址
    cout << "二维数组的首地址为 " << arr << endl;
    //转为十进制加int
    cout << "二维数组的首地址为 " << (int)arr << endl;
    cout << "二维数组第一行的首地址为 " << (int)arr[0] << endl;
    cout << "二维数组第二行的首地址为 " << (int)arr[1] << endl;
    cout << "二维数组第一个元素的的首地址为 " << (int)&arr[0][0] << endl;
    cout << "二维数组第二个元素的的首地址为 " << (int)&arr[0][1] << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

维数组应用的案例

考试成绩统计:

案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩如下表,请分别输出三名同学的总成绩

语文

数学

英语

张三

100

100

100

李四

90

50

100

王五

60

70

80

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
int main()
{
    //1、创建二维数组
    int score[3][3] = { {100,100,100},{90,50,100},{60,70,80} };
    string names [3] = { "张三","李四","王五" };
    //2、统计每个人的总和分数
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        int sum = 0;//统计分数总和的变量
        for (int j = 0; j < 3; j++)
        {
            sum += score[i][j];
            //cout << score[i][j] << "  ";
        }
        //cout << endl;
        cout << names[i]<<"的总分为  " << sum << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}
六.函数
6.1概述

作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能

6.2函数的定义

函数的定义有5个步骤:

  1. 返回值类型

  1. 函数名

  1. 参数列表

  1. 函数体语句

  1. return表达式

语法:

返回值类型 函数名 {参数列表}

{

函数体语句

return表达式

}

返回值类型:一个函数可以返回一个值,在函数定义中

函数名:给函数起个名称

参数列表:使用该函数时,传入数据

函数体语句:花括号内的代码,函数需要执行的语句

return表达式:和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

#include<iostream>
using namespace std;

//函数的定义
//语法:
//返回值类型  函数名(参数列表){函数体语句  return表达式}
//加法函数,实现两个整型相加,并且将相加的结果进行返回
int add(int num1, int num2)
{
    int sum = num1 + num2;
    return sum;
}
int main()
{
    system("pause");
    return 0;
}
6.3函数的调用

功能:使用定义好的函数

语法:函数名(参数)

#include<iostream>
using namespace std;
//定义一个加法的函数
//函数定义的时候,num1和num2并没有真实数据,他只是形式上的参数,简称形参
int add(int num1, int num2)
{
    int sum = num1 + num2;
    return sum;
}
int main()
{
    //main函数中调用add函数
    int a = 10;
    int b = 20;
    //函数调用的语法:函数名称(参数)
    //a和b称为实际的参数
    //当调用这个函数的时候实参的值会传递给形参
    int c = add(a, b);
    cout << "c= " << c << endl;
    a = 100;
    b = 200;
    c = add(a, b);
    cout << "c= " << c << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

总结:;函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参

6.4值传递

所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参。

值传递时,如果形参发生改变,并不会影响实参。

#include<iostream>
using namespace std;
//值传递
//定义函数,实现两个数字进行交换
//如果一个函数不需要返回值,声明的时候可以写void
void swap(int num1, int num2)
{
    cout << "交换前: " << endl;
    cout << "num1 = " << num1 << endl;
    cout << "num2 = " << num2 << endl;

    int temp = num1;
    num1 = num2;
    num2 = temp;

    cout << "交换后: " << endl;
    cout << "num1 = " << num1 << endl;
    cout << "num2 = " << num2 << endl;
    //return;返回值不需要的时候,可以不写return
}
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    swap(a, b);
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;

    //我们做值传递的时候,函数的形参发生改变,并不会影响实参。
    system("pause");
    return 0;
}
6.5函数的常见样式

常见的函数样式有4种

  1. 无参无返

  1. 有参无返

  1. 无参有返

  1. 有参有返

#include<iostream>
using namespace std;
//常见的函数样式有4种
//1.无参无返
void test01()
{
    cout << "this is test 01" << endl;
}
//2.有参无返
void test02(int a)
{
    cout << "this is test 02" << endl;
}
//3.无参有返
int test03()
{
    cout << "this is test 03" << endl;
    return 1000;
}
//4.有参有返
int test04(int a)
{
    cout << "this is test04 a = " << a << endl;
    return a;
}
int main()
{
    //1.无参无返调用
    test01();
    //2.有参无返调用
    test02(100);
    //3.无参有返
    int num1 = test03();
    cout << "num1 = " << num1 << endl;
    //4.有参有返的函数调用
    int num2 = test04(10000);
    cout << "num2 = " << num2 << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
6.6函数的声明

作用:告诉编译器函数名称及如何调用函数,函数的实际主体可以单独定义

函数的声明可以多次,但是函数的定义只有一次。

#include<iostream>
using namespace std;
//函数的声明
//比较函数,实现两个整形数字进行比较,返回较大的值
//提前告诉编译器函数的存在,可以利用函数的声明
//函数的声明
//声明可以写一次,但是定义只能写一次
int max(int a, int b);
int main()
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    cout << max(a, b) << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
int max(int a, int b)
{
    return a > b ? a : b;
}
6.7函数的分文件编写

作用:让代码结构更加清晰

函数分文件编写一共有4个步骤

  1. 创建后缀名为.h的头文件

  1. 创建后缀名为.cpp的源文件

  1. 在头文件中写函数的声明

  1. 在源文件中写函数的定义

这个需要自己看视频。来加强自己的认知。

七.指针
7.1指针的基本概念

指针的作用:可以通过指针直接访问内存

内存编号是从0开始记录的,一般用十六进制数字表示

可以利用指针变量保存地址

7.2指针变量的定义与使用

指针变量定义语法:数据类型*变量名;

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 10;
    //1.定义指针的语法:数据类型*指针变量名;
    int* p;
    //让指针记录变量a的地址
    p = &a;
    cout << "a的地址为:" << &a << endl;
    cout << "指针p的地址为: " << p << endl;
    //2.使用指针
    //可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
    //指针前加 * 代表解引用,找到指针指向的内存中的数据
    *p = 1000;
    cout << "a = " << a << endl;
    cout << " *p " << *p << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
7.3指针所占的内存空间

提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占多少内存空间?

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    int a = 10;
    //int* p;
    //p = &a;
    int* p = &a;
    //在32位操作系统下,指针占用4个字节空间大小,不管是什么数据类型
    //在64位操作系统下,指针是占8个字节空间大小,不管在什么数据类型
    cout << "sizeof(int *) = " << sizeof(int*) << endl;//p和int*可以互换
    cout << "sizeof(float *) = " << sizeof(float*) << endl;
    cout << "sizeof(double *) = " << sizeof(double*) << endl;
    cout << "sizeof(char *) = " << sizeof(char*) << endl;    
    system("pause");
    return 0;
}
7.4空指针和野指针

空指针:指针变量指向内存空间中编号为0的空间

用途:初始化指针变量

注意:空指针指向的内存是不可以访问的

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //空指针
    //1.空指针用于给指针变量进行初始化
    int* p = NULL;
    //2.空指针是不可以进行访问的
    //0~255之间的内存编号是系统占用的,因此不可访问
    //*p = 100;
    system("pause");
    return 0;
}

野指针:指针变量指向非法的内存空间

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //野指针
    //在程序中,尽量避免出现野指针
    int* p = (int *)0x1100;
    cout << *p << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

总结:空指针和野指针都不是我们申请的空间,因此不要访问。

7.5const修饰指针

const修饰指针有三种情况:

  1. const修饰指针 ......常量指针

  1. Const修饰常量 ......指针常量

  1. Const既修饰指针,又修饰常量

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //1、const修饰指针 常量指针
    int a = 10;
    int b = 10;
    const int* p = &a;
    //指针指向的值不可以更改,指针的指向可以改 
    //*p = 20;错误
    p = &b;//正确
    //2、Const修饰常量 
    int* const p2 = &a;
    //指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
    *p2 = 20;//正确
    //p2 = &b;错误
    //3、Const既修饰指针,又修饰常量
    const int* const p3 = &a;
    //指针的指向和指针指向的值都不可以改
    //*p3 = 20;//错误
    //p3 = &b;错误
    system("pause");
    return 0;
}
7.6指针和数组

作用:利用指针访问数组中元素

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
    //指针和数组
    //利用指针访问数组中的元素
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    cout << "第一个元素为: " << arr[0] << endl;
    int* p = arr;//arr就是数组的首地址
    cout << "利用指针来访问第一个元素: " << *p << endl;
    p++;//让指针向后偏移4个字节
    cout << "利用指针来访问第二个元素: " << *p << endl; 
    //这里已经经过了p++,所以只要让*(p+1)即可访问第三个元素
    cout << "利用指针来访问第三个元素: " << *(p+1) << endl;
    cout << "利用指针遍历数组" << endl;
    int* p2 = arr;
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        //cout << arr[i] << endl;
        cout << *p2 << endl;
        p2++;
    }
    system("pause");
    return 0;
}
7.7指针和函数

作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值

#include<iostream>
using namespace std;
//实现两个数字进行交换
void swap01(int a, int b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
    cout << "swap01 a= " << a << endl;
    cout << "swap02 b= " << b << endl;
}
void swap02(int* p1, int* p2)
{
    int temp = *p1;
    *p1 = *p2;
    *p2 = temp;
}
int main()
{
    //指针和函数
    //1、值传递   值传递不会改变实参
    int a = 10;
    int b = 20;
    //swap01(a, b);
    swap02(&a, &b);
    cout << "a= " << a << endl;
    cout << "b= " << b << endl;
    //2、地址传递  地址传递会改变实参
    //如果是地址传递,可以修饰实参
    system("pause");
    return 0;
}
7.8指针,数组,函数

案例描述:封装一个函数,利用冒泡排序,实现对整型数组的升序排序

例如数组:int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};

#include<iostream>
using namespace std;
//冒泡排序函数 参数1 数组的首地址  参数2 数组长度
void bubblesort(int *arr,int len)
{
    for (int i = 0; i < len - 1; i++)
    {
        for (int j = 0; j < len - i - 1;j++)
        {
            //如果j>j+1的值  交换数字
            if (arr[j] > arr[j + 1])

            {
                int temp = arr[j];
                arr[j] = arr[j + 1];
                arr[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}
//打印数组
void printArray(int* arr, int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << arr[i] << endl;
    }
}
int main()
{
    //1、先创建数组
    int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
    //数组长度
    int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    //2、创建函数,实现冒泡排序
    bubblesort(arr, len);
    //3、打印排序后的数组
    printArray(arr, len);
    system("pause");
    return 0;
}
八.结构体
8.1结构体的基本概念

结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型

8.2结构体定义和使用

语法:struct 结构体名 {结构体成员列表};

通过结构体创建变量的方式有三种:

struct 结构体 变量名

struct 结构体名 变量名={成员1值,成员2值....}

定义结构时顺便创建变量

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//1、创建学生的数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,一些类型集合组成的一个类型
//语法 struct 类型名称 {成员列表}
struct student
{
    //成员列表

    //姓名
    string name;
    //年龄
    int age;
    //分数
    int score;
}s3;//顺便创建一个结构体变量
//2、通过学生类型创建具体学生
int main()
{
    //struct的关键字可以省略,上面那个struct不可以省略
    //2.1 struct student s1
    struct student s1;
    //通过.来访问结构体变量中的属性
    s1.name = "张三";
    s1.age = 18;
    s1.score = 100;
    cout << "姓名 " << s1.name << "年龄 " << s1.age << "分数 " << s1.score << endl;
    //2.2 struct student s2={......}
    struct student s2 = { "李四",19,80 };
    cout << "姓名 " << s2.name << "年龄 " << s2.age << "分数 " << s2.score << endl;
    //2.3 在定义结构体时,顺便创建结构体变量
    s3.name = "王五";
    s3.age = 20;
    s3.score = 60;
    cout << "姓名 " << s3.name << "年龄 " << s3.age << "分数 " << s3.score << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
8.3结构体数组

作用:将自定义额结构放入到数组中方便维护

语法:struct 结构体名 数组名{元素个数}={ {},{}......}

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体数组
//1、定义结构体
struct Student
{
    //姓名
    string name;
    //年龄
    int age;
    //分数
    int score;
};
int main()
{
    //2、创建结构体数组
    struct Student stuArray[3] =
    {
        {"张三",18,100},
        {"李四",28,99},
        {"王五",38,66}
    };
    //3、给结构体中的元素赋值
    stuArray[2].name = "赵六";
    stuArray[2].age = 80;
    stuArray[2].score = 60;
    //4、遍历结构体数组
    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        cout << "姓名 " << stuArray[i].name << "年龄 " << stuArray[i].age << "分数 " << stuArray[i].score << endl;
    }
    system("pause");
    return 0;
}
8.4结构体指针

作用:通过指针访问结构体中的成员

利用操作符->可以通过结构体指针访问结构体属性

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//结构体指针
//定义学生的结构体
struct student
{
    
    string name;//姓名
    int age;    //年龄
    int scoer;  //分数
};
int main()
{
    //1、创建学生的结构体变量
    struct student s = { "张三",18,100 };
    //2、通过指针指向结构体变量
    struct student* p = &s;     //struct可以省略
    //3、通过指针访问结构体变量中的数据
    cout << "姓名 " << p->name << "年龄 " << p->age << "分数 " << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
8.5结构体嵌套结构体

作用:结构体中的成员可以是另外一个结构体

例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//定义学生的结构体
struct student
{
    string name; //姓名
    int age;     //年龄
    int score;   //分数
};
//定义一个老师的结构体
struct teacher
{
    int id;        //教师编号
    string name;   //教师姓名
    int age;       //教师年龄
    struct student stu;   //辅导的学生
};
int main()
{
    //结构体嵌套结构
    //创建老师
    teacher t;
    t.id = 10000;
    t.name = "老王";
    t.age = 50;

    t.stu.name = "小王";
    t.stu.age = 20;
    t.stu.score = 60;
    cout << "老师的姓名 " << t.name << "老师的编号 " << t.id << "老师的年龄 " << t.age
        << "老师辅导的学生姓名: " << t.stu.name << "学生的年龄: " << t.stu.age
        << "学生的成绩: " << t.stu.score << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
8.6结构体做参数函数

作用:将结构体作为参数向函数中传递

传递方式有两种:

值传递

地址传递

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
struct student
{
    string name; //姓名
    int age;     //年龄
    int score;   //分数
};
//打印学生信息函数
//1、值传递
void printStudent1(struct student s)
{
    s.age = 100; //更改之后main函数中值不变
    cout << "子函数中  姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;
}
//2、地址传递
void printStudent2(struct student* p)
{
    p->age = 200;//更改之后main函数中值变化
    cout << "子函数2中 姓名:" << p->name << "年龄:" << p->age << "分数:" << p->score << endl;
}
int main()
{
    //结构体做函数参数
    //将学生传入到一个函数中,打印学生身上的所有信息
    //创建结构体变量
    struct student s;
    s.name = "张三";
    s.age = 20;
    s.score = 80;
    //cout << "main函数中打印 姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;
    printStudent1(s);
    printStudent2(&s);
    cout << "在main函数中  姓名:" << s.name << "年龄:" << s.age << "分数:" << s.score << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
8.7结构体中const的使用场景

作用:用const来防止误操作

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//const的使用场景
struct student
{
    //姓名
    string name;
    //年龄
    int age;
    //分数
    int scoer;
};
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudent(const student *s)
{
    //s->age = 50; 加入const后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们的误操作
    cout << "姓名:" << s->name << "年龄:" << s->age << "分数:" << s->scoer << endl;
}
int main()
{
    //创建结构体变量
    struct student s = { "张三",16,70 };
    //通过函数来打印结构体变量信息
    printStudent(&s);
    cout << "在main函数中张三的年龄为:" << s.age << endl;
    system("pause");
    return 0;
}
8.8结构体案例

案例1

案例描述:

学校正在做毕设项目,每名老师带领5个学生,总共有3名老师,需求如下

设计老师和学生的结构体,其中在老师的结构体中,有老师姓名和一个存放5名学生的数组作为成员

学生的成员有姓名,考试分数,创建数组存放3名老师,通过函数给每位老师及所带的学生赋值,最终打印出老师数据以及老师所带学生的数据

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
#include<Ctime>
//学生的结构体
struct Student
{
    //姓名
    string sName;
    //分数
    int score;
};
//老师的结构体的定义
struct Teacher
{
    //姓名
    string tName;
    //学生数组
    struct Student sArray[5];
};
//给老师和学生赋值的函数值
void allocateSpace(struct Teacher tArray[],int len)
{
    string nameSeed = "ABCDE";
    //给老师开始赋值
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        tArray[i].tName = "Teacher_";
        tArray[i].tName += nameSeed[i];
        //通过循环给每名老师所带的学生赋值
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            tArray[i].sArray[j].sName = "Student_";
            tArray[i].sArray[j].sName += nameSeed[j];

            int random = rand() % 61+40;   //40~100
            tArray[i].sArray[j].score = random;
        }
    }
}
//打印所有信息
void printInfo(struct Teacher tArray[],int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << "老师的姓名  " << tArray[i].tName << endl;
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            cout << "\t学生的姓名为:" << tArray[i].sArray[j].sName << "成绩为:"
                << tArray[i].sArray[j].score << endl;
        }
    }
}
int main()
{
    //随机数种子
    srand((unsigned int)time(NULL));
    //1.创建三名老师的数组
    struct Teacher tArray[3];
    //2.通过函数给三名老师的信息赋值,并给老师带的学生信息赋值
    int len = sizeof(tArray) / sizeof(tArray[0]);
    allocateSpace(tArray, len);
    //3.打印所有老师及所带学生信息
    printInfo(tArray, len);
    system("pause");
    return 0;
}

案例2

案例描述:

设计一个英雄的结构体,包括成员姓名,年龄,性别,创建结构体数组,数组中存放5名英雄

通过冒泡排序的算法,将数组中的英雄按照年龄进行升序排序,最终打印排序后的结果

五名英雄信息如下:

{"刘备",23,"男"},

{"关羽",22,"男"},

{"张飞",20,"男"},

{"赵云",21,"男"},

{"貂蝉",19,"女"}.

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//1.创建英雄的结构体
struct Hero
{
    //姓名
    string name;
    //年龄
    int age;
    //性别
    string sex;
};
//冒泡排序 实现年龄升序
//void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
//{
//    for (int i = 0; i < len - 1; i++)
//    {
//        for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
//        {
//            if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
//            {
//                int temp = heroArray[j].age;
//                heroArray[j].age = heroArray[j + 1].age;
//                heroArray[j + 1].age = temp;
//            }
//        }
//    }
//}
void bubbleSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len - 1; i++)
    {
        for (int j = 0; j < len - i - 1; j++)
        {
            if (heroArray[j].age > heroArray[j + 1].age)
            {
                struct Hero temp = heroArray[j];
                heroArray[j] = heroArray[j + 1];
                heroArray[j + 1] = temp;
            }
        }
    }
}
//打印排序后的输出信息
void printSort(struct Hero heroArray[], int len)
{
    for (int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << "姓名 " << heroArray[i].name << "年龄 " << heroArray[i].age
            << "性别 " << heroArray[i].sex << endl;
    }
}
int main()
{
    //2.创建一个数组存放五名英雄
    struct Hero heroArray[5] =
    {
        {"刘备",23,"男"},
        {"关羽",22,"男"},
        {"张飞",20,"男"},
        {"赵云",21,"男"},
        {"貂蝉",19,"女"},
    };
    int len = sizeof(heroArray) / sizeof(heroArray[0]);
    /*for(int i = 0; i < len; i++)
    {
        cout << "姓名 " << heroArray[i].name << "年龄 " << heroArray[i].age
            << "性别 " << heroArray[i].sex << endl;
    }*/
    //3.对数组进行排序,按照年龄进行升序排序
    bubbleSort(heroArray,len);
    //4.排序后的结果打印输出
    printSort(heroArray, len);

    
    system("pause");
    return 0;
}
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