HashMap总结
HashMap是基于哈希表的 Map 接口实现的,HashMap继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。以key-value键值对的形式存在。在HashMap中,key-value总是会当做一个整体来处理,系统会根据hash算法来来计算key-value的存储位置,我们总是可以通过key快速地存、取value。
HashMap的使用
对于HashMap,我们最常使用的方法有:
1、put(Object key,Object value)添加元素
2、get(Object key)根据键来获取对应的值
3、remove(Object key)删除指定key值的元素
4、values()得到value集
5、isEmpty()如果此映射不包含键-值映射关系,则返回 true。
6、entrySet()返回此映射所包含的映射关系的 Set 视图。
7、keySet()返回此映射中所包含的键的 Set 视图
HashMap底层结构
通过散列函数计算,如果不同的key对应同一个索引位置那么会造成哈希冲突,使用使用链地址法。
简单来说,HashMap由数组+链表组成,数组是HashMap的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的。如果定位到的数组位置不含链表(当前entry的next指向null),那么对于查找,添加等操作很快,仅需一次寻址即可;如果定位到的数组包含链表,对于添加操作,其时间复杂度为O(n),首先遍历链表,存在即覆盖,否则新增;对于查找操作来讲,仍需遍历链表,然后通过key对象的equals方法逐一比对查找。