AWTK 控件焦点相关问题

AWTK 控件焦点相关问题

一、启用焦点停留 (tab stop)

除了 edit 控件外,其它控件如果需要焦点停留功能,可以指定控件的 focusable 属性为 true 来实现。

在 XML 中,可以这样指定:

 <button ... focusable="true"/>

在 C 代码中,可以这样指定:

 widget_set_prop_bool(widget, WIDGET_PROP_FOCUSABLE, TRUE);

如果指定了 fucusable 属性为 true,请确保控件的 style 中定义了 focused 状态的数据,否则会因为 focused 状态没有 style 数据而无法显示。如:

  <style name="default" border_color="#a0a0a0"  text_color="black">
    <normal     bg_color="#f0f0f0" />
    <pressed    bg_color="#c0c0c0" x_offset="1" y_offset="1"/>
    <over       bg_color="#e0e0e0" />
    <focused    bg_color="#e0e0e0" />
    <disable    bg_color="gray" text_color="#d0d0d0" />
  </style>    <focused    bg_color="#e0e0e0" />

二、前后切换焦点的按键

1. 缺省用 tab 键循环切换焦点。

#ifndef TK_KEY_MOVE_FOCUS_NEXT
#define TK_KEY_MOVE_FOCUS_NEXT "tab"
#endif /*TK_KEY_MOVE_FOCUS_NEXT*/

2. 可以为当前窗口指定的向前和向后移动焦点的键值。

  • move_focus_prev_key 指定向前移动焦点的键值。
  • move_focus_next_key 指定向后移动焦点的键值。
<window anim_hint="htranslate" move_focus_prev_key="up" move_focus_next_key="down">

在这个例子中,方向键 up 移动到前一个焦点控件,方向键 down 移动到下一个焦点控件。

三、上下左右切换焦点的按键

在一些特殊的硬件设备上,没有触摸屏,只有上、下、左、右、确定和取消六个键。

为了快速切换焦点,AWTK 支持通过左右键切换水平焦点,通过上下键切换垂直焦点。可以通过窗口的下列属性来设置:

  • move_focus_up_key 向上移动焦点的键。
  • move_focus_down_key 向下移动焦点的键。
  • move_focus_left_key 向左移动焦点的键。
  • move_focus_right_key 向右移动焦点的键。

示例:

<window text="Custom Soft Keyboard" anim_hint="htranslate"
  move_focus_up_key="up" move_focus_down_key="down" move_focus_left_key="left" move_focus_right_key="right">

  <edit name="edit" x="c" y="10" w="90%" h="30" focused="true" input_type="custom" text="" tips="custom"/>
  <view y="60" x="c" w="90%" h="-60" is_keyboard="true" grab_keys="true"
    children_layout="default(r=4,c=4,m=5,s=5)" >
    <button focusable="true" name="key0" text="0" />
    <button focusable="true" name="key1" text="1" />
    <button focusable="true" name="key2" text="2" />
    <button focusable="true" name="key3" text="3" />
    <button focusable="true" name="key4" text="4" />
    <button focusable="true" name="key5" text="5" />
    <button focusable="true" name="key6" text="6" />
    <button focusable="true" name="key7" text="7" />
    <button focusable="true" name="key8" text="8" />
    <button focusable="true" name="key9" text="9" />
    <button focusable="true" name="key#" text="#" />
    <button focusable="true" name="backspace" text="<=" />
  </view>
</window>

在这个例子中,方向键 up 移动到上方的焦点控件,方向键 down 移动到下方的焦点控件。
方向键 left 移动到左方的焦点控件,方向键 right 移动到右方的焦点控件。

软键盘本身不能得到焦点,为了收到按键消息,需要指定属性 grab_keys=“true”。

四、设置初始焦点

可以指定控件的 focused 属性为 true 将控件设置为初始焦点控件。

在 XML 中,可以这样指定:

 <button ... focused="true"/>

在 C 中,可以这样指定:

 widget_set_prop_bool(widget, WIDGET_PROP_FOCUSED, TRUE);

五、参考

AWTK开发手册-AWTK开发实践指南-中文手册.pdf AWTK = Toolkit AnyWhere 随着手机、智能手表等便携式设备的普及,用户对 GUI 的要求越来越高,嵌入式系统对高性能、高可靠性、低功耗、美观炫酷的 GUI 的需求也越来越迫切,ZLG开源 GUI 引擎 AWTK 应运而生。AWTK 全称为 Toolkit AnyWhere,是 ZLG 倾心打造的一套基于 C 语言开发的 GUI 框架。旨在为用户提供一个功能强大、高效可靠、简单易用、可轻松做出炫酷效果的 GUI 引擎,并支持跨平台同步开发,一次编程,终生使用。 最终目标: 支持开发嵌入式软件。 支持开发Linux应用程序。 支持开发MacOS应用程序。 支持开发Windows应用程序。 支持开发Android应用程序。 支持开发iOS应用程序。 支持开发2D游戏。 其主要特色有: 小巧。在精简配置下,不依赖第三方软件包,仅需要32K RAM + 256K FLASH即可开发一些简单的图形应用程序。 高效。采用脏矩形裁剪算法,每次只绘制和更新变化的部分,极大提高运行效率和能源利用率。 稳定。通过良好的架构设计和编程风格、单元测试、动态(valgrind)检查和Code Review保证其运行的稳定性。 丰富的GUI组件。提供窗口、对话框和各种常用的组件(用户可以配置自己需要的组件,降低对运行环境的要求)。 支持多种字体格式。内置位图字体(并提供转换工具),也可以使用stb_truetype或freetype加载ttf字体。 支持多种图片格式。内置位图图片(并提供转换工具),也可以使用stb_image加载png/jpg等格式的图片。 紧凑的二进制界面描述格式。可以手工编辑的XML格式的界面描述文件,也可以使用Qt Designer设计界面,然后转换成紧凑的二进制界面描述格式,提高运行效率,减小内存开销。 支持主题并采用紧凑的二进制格式。开发时使用XML格式描述主题,然后转换成紧凑的二进制格式,提高运行效率,减小内存开销。 支持裸系统,无需OS和文件系统。字体、图片、主题和界面描述数据都编译到代码中,以常量数据的形式存放,运行时无需加载到内存。 内置nanovg实现高质量的矢量动画,并支持SVG矢量图。 支持窗口动画、控件动画、滑动动画和高清LCD等现代GUI常见特性。 支持国际化(Unicode、字符串翻译和输入法等)。 可移植。支持移植到各种RTOS和嵌入式Linux系统,并通过SDL在各种流行的PC/手机系统上运行。 脚本化。从API注释中提取API的描述信息,通过这些信息可以自动生成各种脚本的绑定代码。 支持硬件2D加速(目前支持STM32的DMA2D和NXP的PXP)和GPU加速(OpenGL/OpenGLES/DirectX/Metal),充分挖掘硬件潜能。 丰富的文档和示例代码。 采用LGPL协议开源发布,在商业软件中使用时无需付费。 目前核心功能已经完成,内部开始在实际项目中使用了,欢迎有兴趣的朋友评估和尝试,期待您的反馈。
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