两则C语言技巧

两则C语言技巧

 

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以前用C++时,喜欢去玩一些语法上的技巧,每学到一个技巧都高兴得不得了,总是想找个地方用它,以显示自己的水平。其实我们应该更关心技巧的实用价值,如果一项技巧很巧妙,但很少用它,忘掉了也不必觉得可惜。最近发现两则C语言技巧,以前没有用过,觉得有些实用价值,做个笔记吧。

 

1.         数组初始化。

常见的数组初始化方法:

int array[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};

 

通常情况下,这种做法没有问题。再看看下面这个例子:

    enum

    {

        FRUIT_APPLE,

        FRUIT_PEAR,

        FRUIT_BANANA,

        FRUIT_NR

    };

 

    int price[FRUIT_NR] = {20, 25, 30};

 

这段代码有个潜在前提,那就是枚举的顺序不能变化。一旦变化,整个逻辑都乱了,这样的BUG能否查出来要靠运气。这样的假设是靠不住的,特别是当枚举是第三方库提供的时候,他们调整枚举的顺序后绝对不会通知你。为了避免这样的潜在隐患,可以用下面的方法:

    Enum

    {

        FRUIT_APPLE,

        FRUIT_PEAR,

        FRUIT_BANANA,

        FRUIT_NR

    };

 

    int price[FRUIT_NR] = { [FRUIT_APPLE] = 20, [FRUIT_PEAR] = 25, [FRUIT_BANANA] = 30};

 

 

2.         处理case语句。

处理case语句,有很多case情况要做相同的处理时,通常的做法是:

    switch(value)

    {

        case 0:

        case 1:

        case 2:

        case 3:

        case 4:

        case 5:

        case 6:

        case 7:

        case 8:

        case 9:

        {

            printf("ok/n");

            break;

        }

        default:break;

    }

 

这样写当然没有错,只是比较繁琐,特别是这样情况很多时。如果这些值是连续的,我们可以用下面的方法:

    switch(value)

    {

        case 0 ... 9:

        {

            printf("ok/n");

            break;

        }

        default:break;

    }

 

 

这两个技巧好像是属于C语言新标准的,我只是在gcc上测试过,不能保证可移植性。

 

~~end~~

 

 
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