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原创 UnityEffects(3)之闪电链
今天来分享一下Untiy中实现闪电链的方法,实际在项目中使用,效果不错。国际惯例:工程放在:https://github.com/aceyan/UnityEffects 使用unity5.4场景是Scene/(3)ChainLightning 使用了unity的lineRender来模拟闪电的效果: 主要功能都在UVChainLightning这个脚
2016-08-25 18:49:24 16553 6
原创 UnityEffects(2)之ProjectorShadow(手游上的实时阴影方案)
UnityEffects(2)之(2)ProjectorShadow(手游上的实时阴影方案)上一篇说到了在unity5.x中实现shadowMap的方法(UnityEffects(1)之shadowMap(阴影映射))。但是由于它需要使用depthmap有一定的硬件要求(参考这里:http://docs.unity3d.com/Manual/SL-DepthTextures.html),而
2016-08-22 19:36:44 20918 6
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