原型法(prototyping)的改进

原型法(prototyping)的改进

黄国强 2007-9-28

        我们知道,为了快速准确的获得用户需求,使用原型开发是一个好的办法。
        原型开发关键的东西在于,保证你绝对不把原型代码变形转化成生产代码(production code)。别试着对原型代码整理(clean up)或提炼(refine)使之成为生产级别的代码。这类“整理(clean up)”往往走得不够远,其结果是,使得项目的起始基础很差。把“快捷而质量不高(quick and dirty)”的代码导入到代码库里就象是把一个坏苹果扔进一筐好苹果里一样,你很容易会以code rot(代码腐烂)在代码库里蔓延而告终。[1]
    有的项目为了保证这些代码的必须丢弃,做原型开发使用的工具往往和最终开发的目标系统使用工具不同。那么,在不违背上述原则的基础上,能不能复用一些代码了。答案是肯定的。
    我个人的经验是UI层的代码基本上可以复用。即,在原型系统的设计中,严格将 UI 层和 Domain 层分开,规定 Domain 层的代码未来要丢弃的。Domain 层内部的数据都写成硬编码的,这样既保证了UI层的数据需要,也保证了当前简单设计的要求。从而达到缩短开发周期的目的。


引用文章:
[1] http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2006/11/19/podcasts-and-prototyping.aspx
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