unity
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Two-way-Foil
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity-遮挡剔除
遮挡剔除静态遮挡剔除二级目录三级目录静态遮挡剔除遮挡剔除的作用:可以降低被渲染对象的个数,降低渲染时间。二级目录三级目录原创 2022-05-15 22:06:01 · 3164 阅读 · 1 评论 -
Unity-粒子特效
粒子特效创建粒子系统模块创建粒子系统方法一:创建一个空物体(游戏物体),给物体加上Particle System组件。方法二:在Hierarchy视图右击 选择 Effects 中的Particle System模块Initial 初始化模块Particle System固有的模块模块介绍属性中文名功能Duration持续时间粒子的发射时长;如果选择Looping则粒子时长为一个生命周期Looping循环播放如果选中,则在持续时间之后重复发射周期。原创 2022-04-24 16:03:30 · 9805 阅读 · 0 评论 -
unity-七(DoTween)
Dotween插件Dotween的下载二级目录三级目录Dotween的下载在Unity项目中找到Windows选择Asset Store。之后将会跳转到Unity商店搜索Dotween选择一个免费的Dotween插件(也可以选付费的,看个人需求)加入我的资源(需要登陆)之后下载完成后导入Unity中二级目录三级目录...原创 2022-03-19 17:08:21 · 3359 阅读 · 0 评论 -
Unity-六
UI 2.0交互组件(按钮)Button(开关)Toggle(滑动条)Solider(滚动条)Scrollbar三级目录交互组件(按钮)Button按钮可响应用户的点击并用于启动或确认操作。属性功能Interactable是否可交互,如果选择按钮可相应点击TransitionColor Tint,Sprite Swap,AnimationColor TintTarget Graphic:交互组件的图案,Normal Color:按钮的正常颜色,Highligh原创 2022-03-18 22:13:46 · 2803 阅读 · 0 评论 -
Unity学习第五周
UI画布(Canvas)渲染模式二级目录三级目录画布(Canvas)画布(Canvas) 是应该容纳所有 UI 元素的区域,且所有UI元素是画布的子类。渲染模式Screen Space - Overlay此渲染模式将 UI 元素放置于在场景之上渲染的屏幕上。如果调整屏幕大小或更改分辨率,则画布将自动更改大小来适应此情况。其中Pixel Prefabs是Screen Space - Camera此渲染模式类似于 Screen Space - Overlay,但在此模式下,画布放置在指定_原创 2022-03-06 09:01:12 · 320 阅读 · 0 评论 -
Unity学习第四周
坦克大战游戏介绍开发过程背景的导入与素材的处理预制体与2D动画的形成控制玩家的移动及其方向添加碰撞器,解决抖动坦克的攻击CD,移动优先级问题,层级渲染坦克的攻击方法,无敌的保护时间坦克的死亡与爆炸子弹的脚本敌人脚本的编写坦克的出生特效基地(心脏)的爆炸与死亡地图的建立玩家状态管理的创建UI的制作添加音效游戏介绍unity开发,通过控制坦克的移动与攻击,保护基地,消灭敌方坦克。开发过程背景的导入与素材的处理选择素材Graphics中的backgrand作为背景。如果素材没有被分割需要我们手动分割原创 2022-02-13 13:06:38 · 1965 阅读 · 0 评论 -
Unity学习第三周
编写Flappy Bird游戏简介游戏具体实现编写代码主菜单的实现游戏简介在《FlappyBird》这款游戏中,玩家鼠标点击屏幕,小鸟就会往上飞,不断的点击就会不断的往高处飞。不点击的话则会快速下降。所以玩家要控制小鸟一直向前飞行,然后注意躲避途中高低不平的管子。游戏效果游戏设计思路使用场景相对小鸟移动的过程间接实现小鸟在水平方向的位移,小鸟实际上只在垂直方向上进行了位置的改变,增加小鸟的重力,玩家点击鼠标按键或按空格时小鸟获得一个向上的力。当小鸟位于某根水管中间时,判断小鸟是否与该水管的上侧或原创 2022-01-30 15:10:05 · 2216 阅读 · 0 评论 -
Unity学习第二周
Rall A Ball2.0一级目录二级目录三级目录一级目录二级目录三级目录原创 2022-01-30 15:00:07 · 2409 阅读 · 0 评论 -
Unity学习第二周
编写游戏Roll A Ball1.0创建代码和场景及五个面板的作用五个面板的作用三级目录创建代码和场景及五个面板的作用1.创建代码和场景代码的创建:可以在project项目里在Assets下点击右键找到Create,Create中有C# Script点击(可以选择更改脚本的名),或选择一个组件(模型或物体)在该组件下(Inspector中)有Add Component按钮点击,搜索C#,出现New Script点击即可场景的创建:在Project的空白处点击右键找到Create,Create中点原创 2022-01-23 15:02:57 · 1505 阅读 · 0 评论 -
Unity学习第一周
Unity安装Unity的安装与管理证的激活编译器的下载项目的创建Unity的安装与管理证的激活Unity的安装包可以去到官网上找,需要注意的是Unity的中国官网是Unity.cn,而国外的官网是.com的后缀。进入官网后点击下载Unity,跳转到下一页面后点击下载Unity Hub下载完成后在桌面打开Unity Hub,在Unity Hub中找到右上角,进行登录可以选择使用手机登录或电子邮件登录,对于新用户可以选择先注册之后按照流程完成注册即可。登录成功后点击右上方的设置图标,然后点原创 2022-01-16 12:04:25 · 1989 阅读 · 0 评论