创建粒子系统
方法一:创建一个空物体(游戏物体),给物体加上Particle System组件。
方法二:在Hierarchy视图右击 选择 Effects 中的Particle System
模块
Initial 初始化模块
Particle System固有的模块
模块介绍
属性 | 中文名 | 功能 |
---|---|---|
Duration | 持续时间 | 粒子的发射时长;如果选择Looping则粒子时长为一个生命周期 |
Looping | 循环播放 | 如果选中,则在持续时间之后重复发射周期。 |
Prewarm | 预热 | 将粒子提前渲染好像其已经发出了一个循环周期的状态,只能在Looping下使用 |
Start Delay | 启动延迟 | 在粒子发射之前的等待时间,不能与Prewarm同用 |
Start |