1. C#简介
- .NET framework:舞台
- C#:舞台上的演员
- visual studio:开发工具
1.1 C#基本骨架
using System; /命名空间,永远在第一行
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace day_01
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Hello World!!!"); /换行输出
String a = Console.ReadLine(); /键盘输入,类型为字符串
}
}
}
输出程序:Console.Write
- 换行输出:Console.WriteLine
- 挖坑输出:Console.WriteLine("{0}{1}",one,two)
输入程序:Console.ReadLine、需要字符串接收
输入单个字符:Console.Read、需要整数接收,整数对应字符编号
热键输入:Console.ReadKey
转义字符:
- 单引号:’
- 双引号:"
- 反斜杠:\
- 空:\0
- 警告(产生峰鸣):\a
- 退一格:\b
- 换页:\f
- 换行:\n
- 回车:\r
- 水平制表符:\t
- 垂直制表符:\v
注释:
- //单行注释
- /* 多行注释 */
2:变量的声明与赋值
- 变量:可以变化的量就是变量 说明我的变量的值不固定 是随时可以进行变化操作
- 取名:一定要是合法的变量名
- 可以由字母 数字 下划线_ 组成
- 不能以 数字 开头
- 不能包含其它 字符
- 不能与 关键词 重名
- 声明并赋值:数据类型 变量名 = 值;
- 例如:int money = 100;
3:数据类型
1.字符型char: 用于存储单个字符
- char 2字节 取值范围:0 ~ 65535
例如:char a = (‘A’);
2.字符串型String: 用于存储一串字符 - String 取值范围:任何""之间的字面值
例如:String a = (“hello java”);
3.小数型float - double:用于存储小数 - float 4字节 取值范围:10^-38 ~ 10^38
- double 8字节 取值范围:10^-308 ~ 10^308
- 当你不声明的时候,默认小数都用double来表示,所以如果要用float的话,则应该在其后加上f
例如:float a=1.3f; - float是8位有效数字,第7位数字将会产生四舍五入(5及5以下的都将舍去)
4.整数型byte - short - int - long:用于存储整数
-
byte 1字节 取值范围:-128 ~ 127
-
short 2字节 取值范围:-32768 ~ 32767
-
int 4字节取值范围:-2147483648 ~ 2147483647
-
long 8字节 取值范围:-2的63次方 ~ 2的63次方-1
5.布尔型bool:只有两个值 一个true正确 / false错误 -
bool 1字节 取值范围:true / false
常量const:无法进行修改
- 假如一周有7天,确定且防止修改,可以设置为整数常量
例如:const int DayMax = 7; - 常量可以是任何数据类型