Android Overdraw

概述

Overdraw就是你在某个界面上再画某些东西,比如你在一个LinerLayout上面添加一个TextView,那么TextView就是在LinerLayout上面再画了一次。Overdraw的存在是正常的,但是为了使我们的APP性能更好,我们要避免一些不必要的OverDraw。一般来说重画两次是正常的,意思就是说一个像素点被画了三次,但是如果重画更多次就应该被避免了。

 

使用

1.进入设定->开发者选项->显示GPU过度渲染,打上勾。可以看见下面的文字(从最少到最多GPU用量:蓝,绿,浅红,红)。

 

2.表格

 

没有颜色

没有overdraw

蓝色

1x overdraw

绿色

2x overdraw

浅红

3x,这可能就存在问题了,如果只是很小的区域,可以忽略

4x,像素点被画了5次或者更多,有问题



 




 

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