2D小游戏——泡泡球游戏

【前言】
    不知道大家还记不记得我,我又来了……我在一家端游公司工作半年了,这个东西呢是帮一个做美术的同学做的一个毕业设计。
【软件需求】这个游戏就是用2D引擎hge制作的2D泡泡球小游戏,游戏素材是同学毕设制作的。需求是同学给的,满满的一个excel啊。
【游戏界面】
 
 
 
 
 
【编写感受】
    从游戏图形技术方面讲比较简单,但是游戏逻辑方面却设计得十分复杂,所以7000行的逻辑我还真费了些精力。使用的是hge引擎,因为简单、而且底层我也研究过。加上最近c++、设计模式、cocos2dx的一些框架我也比较熟悉了,所以就用hge练手吧,应该这也是我最好一次用hge了吧,就像之前用vb一样,等要再上一个层次的时候就会丢弃了。
    感觉设计这个游戏的时候我终于体会到cocos2dx中一些概念的重要性,比如场景、管理场景的导演、场景切换的抽象、精灵效果的抽象、定时器等等,有了这些概念设计游戏起来就比较方便了。我也在hge里简单的实现了一些,大家可以参考一下。之后我应该就要换地方专心的做手游了,估计开源的机会不多了,因为要发布嘛。其实吧,人很多时候都把精力放在了对未知事物的恐惧和对自己能力的犹豫不决上了。人都会犯错的,不要怕一次做不好,踏踏实实的向前一步一步走着,等走完一次了再回过头来复习一下犯过的错,那时你会发现错在对自己还不够自信了……
【源码下载】

    以前我都让大家回复了就0分下载了,可这次这个游戏是同学的毕设,美术资源都是他们的而且我也写了很久,为了让大家不能轻易得到,所以csdn卖10分啦……这样下载了的同学也会因为心态积分而强迫自己多看几眼的,哈哈

http://download.csdn.net/detail/adfansong/6727907

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