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播放音量的管理主要包括对系统音量的管理和对音频流音量的管理。系统音量与音频流音量分别是指HarmonyOS系统的总音量和指定音频流的音量,其中音频流音量的大小受制于系统音量,管理两者的接口不同。
系统音量
管理系统音量的接口是AudioVolumeManager,在使用之前,需要使用getVolumeManager()获取AudioVolumeManager实例。
通过AudioVolumeManager只能获取音量信息及监听音量变化,不能主动调节系统音量。如果应用需要调节系统音量,可以使用音量面板调节系统音量。
import { audio } from '@kit.AudioKit';
let audioManager = audio.getAudioManager();
let audioVolumeManager = audioManager.getVolumeManager();
监听系统音量变化
通过设置监听事件,可以监听系统音量的变化:
import { audio } from '@kit.AudioKit';
audioVolumeManager.on('volumeChange', (volumeEvent: audio.VolumeEvent) => {
console.info(`VolumeType of stream: ${volumeEvent.volumeType} `);
console.info(`Volume level: ${volumeEvent.volume} `);
console.info(`Whether to updateUI: ${volumeEvent.updateUi} `);
});
使用音量面板调节系统音量
应用无法直接调节系统音量,可以通过系统音量面板,让用户通过界面操作来调节音量。当用户通过应用内音量面板调节音量时,系统会展示音量提示界面,显性地提示用户系统音量发生改变。
系统提供了ArkTS组件AVVolumePanel(音量面板),应用可以创建该组件,具样例和介绍请查看AVVolumePanel参考文档。
音频流音量
管理音频流音量的接口是AVPlayer或AudioRenderer的setVolume()方法,使用AVPlayer设置音频流音量的示例代码如下:
let volume = 1.0 // 指定的音量大小,取值范围为[0.00-1.00],1表示最大音量
avPlayer.setVolume(volume);
使用AudioRenderer设置音频流音量的示例代码如下:
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
audioRenderer.setVolume(0.5).then(() => { // 音量范围为[0.0-1.0]
console.info('Invoke setVolume succeeded.');
}).catch((err: BusinessError) => {
console.error(`Invoke setVolume failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
});
最后
小编在之前的鸿蒙系统扫盲中,有很多朋友给我留言,有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)路线图、学习视频、文档用来跟着学习是非常有必要的。
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