Struct 和 Class 的类型探究

       今天同事突然问我一个问题:“结构体是值类型还是引用类型?”我当时愣了一下,以前没有关注过这个问题,于是想当然地认为,结构体和类的定义及使用方法类似,类是引用类型的,结构体应该也是引用类型的。我回头在网上了百度了一下,结构体居然是值类型的

       于是我写了一个简单的例子来说明类和结构体的使用方式。

<span style="font-family:Microsoft YaHei;">using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace CSharpClassAndStructDemo
{
    internal class TestClass
    {
        public int id;
        public string name;
    }

    struct TestStruct
    {
        public int id;
        public string name;
    }

    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            TestClass testClass = new TestClass();
            testClass.id = 1;
            testClass.name = "1";

            TestStruct testStruct = new TestStruct();
            testStruct.id = 2;
            testStruct.name = "2";

            Console.WriteLine("testClass.id = {0},testClass.name = {1}",testClass.id,testClass.name);
            Console.WriteLine("testStruct.id = {0},testStruct.name = {1}", testStruct.id, testStruct.name);

            Console.ReadKey();
        }
    }
}</span>
运行结果如下:

C#把基本类型规定为值类型,而把包含许多字段的较大类型规定为引用类型,C#设计这种方式的最大原因是可以得到最大的性能。当我们进行项目开发的时候,自定义类型可以选择class也可以选择struct,但如果希望自己的类型是值类型(有时候这样做是非常必要的),则应把它声明为一个结构类型。

此外,结构还有很多特性需要我们注意,总结如下:

1、所有结构都从Object类派生,不能从其他类或者结构派生,也不能作为其他类或结构的基类。

2、结构中的字段默认是私有的,并且结构的字段不能在声明时显示初始化。

3、结构可以有一个或多个构造方法,但是不允许自己定义默认构造函数,而且编译器要求自定义构造函数都要初始化结构的所有字段。

4、结构的默认构造函数将所有值类型的字段设为0,所有引用类型的字段设为空引用。

Struct 所继承的基类就是System.ValueType。
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