递归综合使用【迷宫回溯问题】

代码

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        //创建迷宫
        int[][] maze = new int[7][8];//七行八列的迷宫

        //给迷宫的墙设置为1
        for (int i = 0;i < 8;i++){
            maze[0][i] = 1;
            maze[6][i] = 1;
        }
        for (int i = 0;i < 7;i++){
            maze[i][0] = 1;
            maze[i][7] = 1;
        }
        //设置挡板
        maze[3][1] = 1;
        maze[3][2] = 1;

        //打印迷宫
        System.out.println("迷宫的初始状态为:");
        for (int[] i : maze){
            for (int j : i){
                System.out.print(j + " ");
            }
            System.out.println();
        }

        setWay(maze,1,1);


        //打印迷宫
        System.out.println("迷宫的最后状态为:");
        for (int[] i : maze){
            for (int j : i){
                System.out.print(j + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }

    /**
     * 如果是墙,则为1,如果是通路,则设置为2,如果是废弃的点,则设置为3
     * 策略:下-右-上-左
     * @param maze 是迷宫  所有的递归方法都是操纵的同一个迷宫
     * @param i     表示当前在的横坐标
     * @param j     表示当前在的纵坐标
     * @return
     */
    public static boolean setWay(int[][] maze,int i,int j){
        //如果已经找到出口了,就返回true
        if(maze[5][6] == 2){//注意这里  别忘了墙
            return true;
        }else {
            //说明还没有找到出口
            if (maze[i][j] == 0){
                //先假定这个点是通路,即设置为2
                maze[i][j] = 2;
                //说明这个点还没走过,那就按照策略走一次
                if (setWay(maze,i + 1,j)){
                    return true;
                }else if (setWay(maze,i,j + 1)){
                    return true;
                }else if (setWay(maze,i - 1,j)){
                    return true;
                }else if (setWay(maze,i,j - 1)){
                    return true;
                }else {
                    //说明上下左右都走不通,是废弃的点,设置为3,返回false
                    maze[i][j] = 3;
                    return false;
                }
            }else {
                //说明这个点是墙或者是废弃的点或者是通路即走过的点,直接返回false
                return false;
            }
        }
    }

}

结果1

迷宫的初始状态为:
1 1 1 1 1 1 1 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 1 1 1 1 1 
迷宫的最后状态为:
1 1 1 1 1 1 1 1 
1 2 0 0 0 0 0 1 
1 2 2 2 0 0 0 1 
1 1 1 2 0 0 0 1 
1 0 0 2 0 0 0 1 
1 0 0 2 2 2 2 1 
1 1 1 1 1 1 1 1 

结果2

迷宫的初始状态为:
1 1 1 1 1 1 1 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 1 0 0 0 1 
1 1 1 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 1 1 1 1 1 
迷宫的最后状态为:
1 1 1 1 1 1 1 1 
1 2 2 2 2 0 0 1 
1 2 2 1 2 0 0 1 
1 1 1 0 2 0 0 1 
1 0 0 0 2 0 0 1 
1 0 0 0 2 2 2 1 
1 1 1 1 1 1 1 1 

结果3

迷宫的初始状态为:
1 1 1 1 1 1 1 1 
1 0 0 1 0 0 0 1 
1 0 0 1 0 0 0 1 
1 1 1 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 1 1 1 1 1 
迷宫的最后状态为:
1 1 1 1 1 1 1 1 
1 3 3 1 0 0 0 1 
1 3 3 1 0 0 0 1 
1 1 1 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 0 0 0 0 0 0 1 
1 1 1 1 1 1 1 1 
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