回溯算法走迷宫(递归)

递归经典应用,回溯算法走迷宫

迷宫是自己生成的,当然也可以用算法生成迷宫

public class Maze {
    private int[][] maze;//迷宫二维数组
    private int starti;//迷宫起始点i
    private int startj;//迷宫起始点j
    private int endi;//迷宫终点i
    private int endj;//迷宫终点j
    Maze(){
        //初始化迷宫
        maze = new int[][]{
                {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},
                {1, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},
                {1, 0, 1, 0, 1, 0, 1, 1, 0, 1},
                {1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1},
                {1, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, 1},
                {1, 1, 0, 1, 1, 0, 1, 0, 0, 1},
                {1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1},
                {1, 0, 1, 1, 0, 1, 1, 1, 0, 1},
                {1, 0, 0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 1},
                {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}
        };//初始化迷宫
        starti = 1;
        startj = 1;
        endi = maze.length-2;
        endj = maze[0].length-2;
        setway(starti,startj);
        print();
    }
    public boolean setway(int i,int j){//回溯算法寻找终点
        if(maze[endi][endj] == 2)
            return true;
        else
        {
            if(maze[i][j] == 0)//该点未走过
            {
                maze[i][j] = 2;
                if(setway(i,j+1))//右
                    return true;
                else if(setway(i+1,j))//下
                    return true;
                else if(setway(i-1,j))//上
                    return true;
                else if(setway(i,j-1))//左
                    return true;
                maze[i][j] = 0;//该方向走不通就回溯成1
            }
            else
                return false;

        }
        return false;
    }
    public void print(){
        for(int[] hang:maze)
        {
            for (int m:hang)
            {
                if(m == 2)
                System.out.print('*'+" ");
                else
                    System.out.print(m+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值