C++中STL容器之哈希容器

1. 介绍

前面介绍的 map/multimap、set/multiset底层都是基于红黑树实现的,复杂度大致在 O ( l o g n ) O(logn) O(logn),本次介绍的容器底层都是基于哈希(hash)表,具有很快的映射速度。
基于哈希表,数据的插入和查找的时间复杂度都很低,几乎是常数时间,而代价是需要消耗比较多的内存,因为底层实现一般是用一个下标范围比较大的数组来存储元素,形成很多的,然后利用hash函数对键值key进行映射,映射到不同的桶中进行存储。

  • 插入操作:得到key -> 通过hash函数得到hash值 -> 得到桶号(hash值对桶数求模) -> 存放key和value在桶内;
  • 取值过程:得到key -> 通过hash函数得到hash值 -> 得到桶号(hash值对桶数求模) -> 比较桶内元素与key是否相等 -> 取出相等纪录的value;
  • hash函数通常会返回一个整数,对应于hash表的数组下标,而数组类型通常为指针指向一片内存或者一个链表头,相同hash映射值的元素都放在这片内存区域,就像一个一样。
  • 当每个桶内只有一个元素时,查找时只进行一次比较,当很多桶都没有值时,查询更快。当桶内有很多值时,称为冲突
  • 用户可以指定自己的hash函数与比较函数,当采用合适的哈希函数时,能大大减少冲突的情况,减少查找时间;
2.常见容器

常见的基于哈希表的容器有unorder_map/multimap、unorder_set/multiset,其复杂度如下:

上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为:
插入:O(1),最坏情况O(N)。
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