今天给大家分享C++ dfs模板,提醒一句:如果用C++做迷宫或扫雷游戏之类的图形矩阵类小游戏,在展开时,尽量不要回溯(仅个人看法和观点)。
我的迷宫或扫雷游戏在dfs时都是不用回溯的,之前也尝试过回溯,可是会有bug,后来我把回溯的语句删掉就可以了。
但若需要回溯,请根据实际情况或按个人所需添加回溯语句。
实例版:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int a[7][7],v;
int dx[]={0,-1,0,0,1},dy[]={0,0,-1,1,0};
bool b[7][7],g[7][7];
void dfs(int x,int y){
if(a[x][y]!=v)
return;
for(int d=1;d<5;d