python代码实现踢毽儿游戏

import random
import time

class KickGame:
    def __init__(self, player_name):
        self.player_name = player_name
        self.simple_kicks = 0
        self.styled_kicks = 0

    def simple_kick(self):
        # 模拟单式踢毽,随机生成踢的次数
        self.simple_kicks += random.randint(5, 15)
        print(f"{self.player_name}踢了{self.simple_kicks}次单式毽子")

    def styled_kick(self):
        # 模拟花式踢毽,随机生成踢的花样数
        styles = ["单脚跳", "双脚跳", "转体", "空中翻转"]
        kicks = random.choice(styles)
        self.styled_kicks += 1
        print(f"{self.player_name}尝试了{self.styled_kicks}种花式踢毽,当前花样:{kicks}")

def game_simulation():
    print("踢毽儿游戏开始!")
    players = [KickGame("玩家1"), KickGame("玩家2")]

    # 模拟单式踢毽
    for player in players:
        print(f"\n{player.player_name}开始单式踢毽")
        start_time = time.time()
        while time.time() - start_time < 10:  # 模拟10秒钟的踢毽时间
            player.simple_kick()
            time.sleep(1)  # 每秒踢一次
        print(f"{player.player_name}单式踢毽结束,踢的总次数:{player.simple_kicks}")

    # 模拟花式踢毽
    for player in players:
        print(f"\n{player.player_name}开始花式踢毽")
        for _ in range(10):  # 每位玩家进行10次花式踢毽
            player.styled_kick()
            time.sleep(1)  # 每秒尝试一次
        print(f"{player.player_name}花式踢毽结束,尝试的总花样数:{player.styled_kicks}")

if __name__ == "__main__":
    game_simulation()
 

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