适配器模式C++详解

适配器模式


适配器模式( Adapter),将一个类的接口转换成客户希望的另外接口。(比如变压器et) Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的类可以一起工作。

  • 主要解决的原本的类已经有了,但却不能直接使用,而且短时间内无法改造它,或者压根就无法改造的时候就需要适配它。

也就是说,当系统数据和行为都是正确的时候,但是接口不符合,这时候就使用Adapter

适配器模式C++实现

假设,现在有现有的各种动物,都是现成的,有猫、狗。他们都有各自的方法比如说,卧倒,打滚等,但是呢,他们的接口又不一样。为了使主人去让猫、狗做动作的接口一致,就需要适配器。因为语言不通,一个喵喵喵,一个汪汪汪。

adpter.h

#include <iostream>

class DOG {
 public:
  void Dog_Bedding() { std::cout << "小狗子,请卧倒" << std::endl; }

  void Dog_Roll() { std::cout << "小狗子,请打滚" << std::endl; }
};

class CAT {
 public:
  void Cat_Bedding() { std::cout << "小猫咪,请卧倒" << std::endl; }

  void Cat_Roll() { std::cout << "小猫咪,请打滚" << std::endl; }
};

class Target {
 public:
  virtual void Bedding()=0;  // 外部符号
  virtual void Roll()=0;
};

class adpter_cat : public Target {
 public:
  adpter_cat(CAT* c) : cat_(c) {}
  void Bedding() { cat_->Cat_Bedding(); }
  void Roll() { cat_->Cat_Roll(); }

 private:
  CAT* cat_;
};

class adpter_dog : public Target {
 public:
  adpter_dog(DOG* d) : dog_(d) {}
  void Bedding() { dog_->Dog_Bedding(); }
  void Roll() { dog_->Dog_Roll(); }

 private:
  DOG* dog_;
};

main.cc

// #include "Adpter_cat.h"
// #include "Adpter_dog.h"
// #include "cat.h"
// #include "dog.h"

#include "adpter.h"

int main() {
  CAT* cat = new CAT();
  DOG* dog = new DOG();
  adpter_cat ac(cat);
  adpter_dog ad(dog);

  ac.Bedding();
  ac.Roll();
  ad.Bedding();
  ad.Roll();
}

运行结果

小猫咪,请卧倒
小猫咪,请打滚
小狗子,请卧倒
小狗子,请打滚
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