map和set
vector、list、deque……称为序列式容器 ——push系列 pop系列
map、set称为关联式容器 ——insert系列 erase系列
set
- set是按照一定次序存储元素的容器
- 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
- 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对子集进行直接迭代。
- set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
- T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对。
- Compare:set中元素默认按照小于来比较
- Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理
set的使用举例
#include <set>
void TestSet()
{
// 用数组array中的元素构造set
int array[] = {
1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0, 1, 3, 5, 7, 9, 2, 4, 6, 8, 0 };
set<int> s(array, array + sizeof(array) / sizeof(array));
cout << s.size() << endl;
// 正向打印set中的元素,从打印结果中可以看出:set可去重
for (auto& e : s)
cout << e << " ";
cout << endl;
// 使用迭代器逆向打印set中的元素
for (auto it = s.rbegin(); it != s.rend(); ++it)
cout << *it << " ";
cout << endl;
// set中值为3的元素出现了几次
cout << s.count(3) << endl;
}
void test_set()
{
//排序+去重
set<int> s;
s.insert(1);
s.insert(5);
s.insert(4);
s.insert(6);
s.insert(8);
s.insert(0);
s.insert(15);
set<int>::iterator it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it << " ";
it++;
}
cout << endl;
auto ret = s.find(10); //O(logN)
// auto ret = find(s.begin(), s.end(), 10); //O(N)
if (ret != s.end())
{
s.erase(ret); //erase如果ret没在s中,那么用迭代器erase会出现报错(assert暴力检查),而用key_value erase就不会有那样的情况
}
for (const auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
}
补充:
-
set中可以存储键值对,实例化set时,将set中元素类型设置为pair即可
-
set中的key是不能重复的
-
set中任意类型元素都可以存储,存储对象时,需要用户提供比较规则
-
set默认是升序,但是其内部默认不是按照大于比较,而是按照小于比较
multiset
- multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
- 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
- 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行排序。
- multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭代器遍历时会得到一个有序序列。
- multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
注意:
- multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
- mtltiset的插入接口中只需要插入即可
- 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set是中value是唯一的
- 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
- multiset中的元素不能修改
- 在multiset中找某个元素,时间复杂度为O(logN)
- multiset的作用:可以对元素进行排序
补充:
- multiset在底层实际存储的是<k,k>的键值对
- multiset大部分接口与set的接口用法相同
multiset的使用
void test_multiset()
{
//排序+去重
multiset<int> s;
s.insert(1);
s.insert(5);
s.insert(4);
s.insert(6);
s.insert(8);
s.insert(8);
s.insert(0);
s.insert(15);
s.insert(6);
s.insert(6);
s.insert(6);
s.insert(6);
for (const auto& e : s)
{
cout << e << " ";
}
cout << endl;
auto pos = s.find(8);
while (pos != s.end() && *pos == 8)
{
cout << *pos << " ";
pos++;
}
cout << endl;
cout << s.count(1) << endl;
cout << s.count(6) << endl;
cout << s.count(8) << endl;
}
注:
- multiset中的find接口查找的是中序中第一个索要查找的值
- multiset中的count接口用于查看set中key出现的次数
map
- map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元素。
- 在map中,键值key通常用于排序和惟一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:
typedef pair value_type; - 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
- map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
- map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
- map通常被实现为二叉搜索树(平衡二叉搜索树(红黑树))
key: 键值对中key的类型
T: 键值对中value的类型
Compare:比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递)
Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的空间配置器
注意:在使用map时,需要包含头文件。
void test_map1()
{
map<string, string> dict;
dict.insert(pair<string, string>("sort", "排序"));
dict.insert(make_pair("left", "左边"));
dict.insert(make_pair("right", "右边"));
map<string, string>