扒一扒 C#中 string 和 StringBuilder 的差别(V客学院知识分享)

        在使用 C#编写几乎任意项目的时候,少不了用到字符串。C#为我们提供了string 和 StringBuilder两种数据类型用于处理字符串。那么这两者又有多少区别呢?

       string属于基本数据类型,是一种引用类型数据。字符串可以声明为常量,但是其存放区域却是在堆中。我们先来看一下以下的代码:

public static void Main(string[] args)
        {
            string s = "ABCD";
            Console.WriteLine(s); //输出为ABCD
            s += "EFGH";
            Console.WriteLine(s);// 输出为ABCDEFGH
        }

当我们创建一个String类型变量并给其赋值后,那么它就不能被修改了;如上代码中,我们先创建了一个名为s的 String 类型变量并将其赋值为“ABCD”,此时将其输出,结果也为ABCD;随后我们采用“+”将s与“EFGH”进行拼接,然后输出,结果为“ABCDEFGH”,看上去像是将字符串修改成功了,然而这个过程并不是将其修改了,其实际过程为:先是栈中申请一块内存空间,用于存放s,接着在堆中申请一块内存空间并存放“ABCD”,而赋值过程则是将 s 指向了其值所在的内存地址;当我们采用“+”拼接时,实际操作是在堆中新申请一块内存空间并存放“ABCDEFGH”,再将s重新指向了这块新申请的内存地址,而原本的“ABCD”不再被引用而暂留在内存中,如果在垃圾回收器运行前,“ABCD”没有再次被引用,那么它可能就会被删除掉。由此可以知道,在使用 String 类型在对字符串进行修改或者删除处理时,每次改动都会在内存新创建一个对象,即使我们只是对整个字符串中某一个字符进行修改,也是如此,这个是十分消耗性能的。

    正因为如此,为解决这类问题,StringBuilder 被引入,它位于 System.Text 命名空间下,虽然 StringBuilder 不像 String 类那样能支持非常多的方法,其对字符串的处理仅限于替换和追加或者删除字符串中的文本,但是却有着非常高效的性能;

    使用 StringBuilder创建的字符串对象实例时,我们可以选择指定 StringBuilder分配多少内存,在不手工指定其内存占用大小的情况下,默认根据其初始赋值的字符串长度来确定内存大小,对其值的修改操作也是发生在其实例的内存块中,如果为 StringBuilder 对象追加子字符串,一旦容量超出,且没有设置新的容量时,StringBuilder 就会使自己的容量翻倍。需要注意的是,在使用 StringBuilder 对字符串进行处理时,追加和替换子字符串的效率非常高,但是删除和插入子字符串的效率仍然低下,因为删除和插入需要移动随后的字符串部分。

    以下我们使用 System.Diagnostics下的Stopwatch类来对比测试下string 和 StringBuilder对于追加子字符串的效率:

使用 String 类型代码及运行结果:

 public static void Main(string[] args)
        {
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            string s = string.Empty;
            stopwatch.Start();
            for (int i = 0; i < 50000; i++)
            {
                s += "1";
            }
            stopwatch.Stop();
            Console.WriteLine(stopwatch.Elapsed);//输出结果为00:00:02.6295683
        }

使用 StringBuilder 类型代码及运行结果:

 public static void Main(string[] args)
        {
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            StringBuilder s = new StringBuilder();
            stopwatch.Start();
            for (int i = 0; i < 50000; i++)
            {
                s.Append("1");
            }
            stopwatch.Stop();
            Console.WriteLine(stopwatch.Elapsed);//输出结果为00:00:00.0026298
        }
由以上结果看出,同样为追加50000个子串,使用 StringBuilder 的效率远远高于了 String 的效率 当我们需要大量进行此类修改的需求时,就可以采用 StringBuilder 来获得更高的效率,而在进行少量的拼接以及处理插入和删除时,仍然可以考虑采用 String 类型。

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