浅学设计模式--策略(Strategy)模式

一.策略模式的定义

策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。(来自百度百科)

二.策略模式组成

1.有一个策略接口:Istrategy

2.具体的实现类:StrategyOneStrategyTwoStrategyThree

3.对外提供的装有策略的容器:Content

4.策略模式的UML


三、实现代码

1.策略接口代码

package com.test.strategy;


public interface Istrategy {
public void operate();
}

2.接口实现代码

==================策略1====================

package com.test.strategy;


public class StrategyOne implements Istrategy {


@Override
public void operate() {
System.out.println("this is strategy one");
}


}

=================策略2======================

package com.test.strategy;


public class StrategyTwo implements Istrategy {


@Override
public void operate() {
System.out.println("this is strategy two");
}


}

=================策略3=====================

package com.test.strategy;


public class StrategyThree implements Istrategy {


@Override
public void operate() {
System.out.println("this is strategy three");
}


}

3.盛有策略的容器

package com.test.strategy;


public class Content {

public Istrategy strategy;
public Content(Istrategy strategy){
this.strategy = strategy;
}

public void operate(){
strategy.operate();
}
}

4.运行结果



四.应用场景

1.多个类唯一区别的就是实现方法的不通可以使用strategy

2.在不同的情形下使用不同的方法

3.隐藏具体实现方法,只提供容器调用

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