java抽象类与接口

、抽象类:
抽象类定义 abstract:[public abstract class clas_name{ }(抽象类)]
抽象方法 abstract :[public abstract void/返回值类型 name();(抽象方法)注:没有方法体]
方法体: 方法{ 方法体 } 方法里面的内容就是方法体 (包括{ })
抽象类不能创建对象,因为没有意义
如果一个普通类继承了抽象类,就必须重写里面的所有抽象方法
有抽象方法的类一定是一个抽象类(一个抽象类不一定有抽象方法)
抽象类可以定义普通方法,但是该方法只能是继承本类的普通类去调用
abstract 不能和 private(矛盾) 、final(常量) 、 static 一起用

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package com.oracle.dome01;
//抽象类定义 abstract
//抽象类不能创建对象,因为没有意义 //如果一个普通类继承了抽象类,就必须重写里面的所有抽象方法 //有抽象方法的类一定是一个抽象类 //抽象类可以定义普通方法,但是该方法只能是继承本类的普通类去调用 public abstract class developer { //抽象方法(没有方法体) public abstract void work(); }
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package com.oracle.dome01;

public class andriod extends developer{ public void work(){ System.out.println("写安卓代码"); } }
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package com.oracle.dome01;

public class javaEE extends developer{ public void work(){ System.out.println("写javaEE代码"); } public void work(int[] list){ } public void work(double[] list){ } } 
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建立测试类

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package com.oracle.dome01;

public class test {

    public static void main(String[] args) { javaEE j = new javaEE(); j.work(); andriod a = new andriod(); a.work(); } }
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效果如下:

2、接口:(接口是功能的集合 可以看做是一种 数据类型)
(1)定义:接口定义时需要使用interface关键字[编译后仍然会产生.class文件]
(2)类实现接口:implement
(3)接口的多实现:解决多弊端的弊端
(4)类继承类同时实现接口 [接口中定义的事物的扩展功能,父类中定义的事物的基本功能]
(5)接口的多继承
(6)接口的思想 : 好处
1、接口的出现扩展了功能。
2、接口其实就是暴漏出来的规则。
3、接口的出现降低了耦合性,即设备与设备之间实现了解耦。

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package com.oracle.dome02;
//比抽象类更抽象的类:接口
//接口只能写抽象方法 //接口中定义的变量有固定修饰符 : public static final //static : 可以直接用类名.成员 // final : 常量 public interface Usb { int a = 1 ; public abstract void open(); }
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package com.oracle.dome02;
//实现类:实现接口
public class mouse implements Usb{ public void open(){ System.out.println("打开链接"); } }
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建立测试类:

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package com.oracle.dome02;

public class test {
        public static void main(String[] args) { mouse m = new mouse(); m.open(); } }
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效果如下:

 

三、接口和抽象类的区别:

1.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量
2.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法
3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法。
4. 抽象类中可以包含静态方法,接口中不能包含静态方法
5. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是 public,protected ,
但接口中的抽象方法只能是 public 类型的,并且默认即为 public abstract 类型
6. 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。
7. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量,抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意,
但接口中定义的变量只是public static final 类型,并且默认即为 public static final 类型。

四、应用:

 

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抽象类:犬
public abstract class  犬{
    public abstract void 能吃(); public abstract void 能叫(); } ----------------------------------------------------------- 接口:缉毒功能 public interface 缉毒{ public abstract void 缉毒(); } ------------------------------------------------------- 具体事物:缉毒犬 public class 缉毒犬 extends 犬 implements 缉毒{ public void 能叫(){}; public void 能吃(){}; puclic void 缉毒(){}; } -------------------------------------------------------- 建立测试类 : public class test{ public static void main(String[] args){ 缉毒犬 缉毒犬一号 = new 缉毒犬(); 缉毒犬一号.能吃(); 缉毒犬一号.能叫(); 缉毒犬一号.缉毒(); } }
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转载于:https://www.cnblogs.com/mr171733/p/9867262.html

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