棋盘覆盖问题 - 分治法

棋盘覆盖问题   

   问题描述:

      在一个2^k×2^k个方格组成的棋盘中,若有一个方格与其他方格不同,则称该方格为一特殊方格,且称该棋盘为一个特殊棋盘.显然特殊方格在棋盘上出现的位置有4^k种情形.因而对任何k≥0,有4^k种不同的特殊棋盘.
     下图–图(1)中的特殊棋盘是当k=3时16个特殊棋盘中的一个:

图(1)

      题目要求在棋盘覆盖问题中,要用下图-图(2)所示的4种不同形态的L型骨牌覆盖一个给定的特殊棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖.

图(2)

题目包含多组测试数据,输入包含测试数据组数N,下面输入N组数据,每组数据,包括边长m和特殊方格的位置x,y。

input sample

2
2
0 0
8
2 2

output sample

CASE:1
0  1 
1  1 
CASE:2
3  3  4  4  8  8  9  9 
3  2  2  4  8  7  7  9 
5  2  0  6  10 10 7  11
5  5  6  6  1  10 11 11
13 13 14 1  1  18 19 19
13 12 14 14 18 18 17 19
15 12 12 16 20 17 17 21
15 15 16 16 20 20 21 21

代码如下:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define N 10000
int board[N][N];//棋盘的布局
int team;//用方块覆盖,相当于分组
int loc;//key(x,y)的方位(返回值为1、2、3、4分别指1、2、3、4象限)
int witk(int m,int x,int y,int a,int b){//where is the key(x,y)?  m为棋盘的边长,x,y为黑点的坐标,a,b为棋盘左上角的坐标,
	int n;
    n=m/2;
	if(x<n+a&&y>=n+b)
		return 1;
	else if(x<n+a&&y<n+b)
		return 2;
	else if(x>=n+a&&y<n+b)
		return 3;
	else if(x>=n+a&&y>=n+b)
		return 4;
}
void cover(int m,int a,int b){
	int i;
	int j;
	int x,y;
	int n;
	if(m==2){//若m==2,直接覆盖
		for(i=a;i<m+a;i++)
			for(j=b;j<m+b;j++)
				if(board[i][j]==-1)
					board[i][j]=team;
		team++;
	}
	else{//m>2
		for(i=a;i<m+a;i++){//找出黑点的位置x,y
			for(j=b;j<m+b;j++)
				if(board[i][j]!=-1){
					x=i;
					y=j;
				}
		}
		n=m/2;
		loc=witk(m,x,y,a,b);//where is the key(x,y)?
		for(i=a+n-1;i<=a+n;i++)//遍历棋盘中部四个格,判断其方位,若不和黑点在同一个方位则将其覆盖;
			for(j=b+n-1;j<=b+n;j++)
				if(witk(m,i,j,a,b)!=loc)
					board[i][j]=team;
		team++;
		cover(n,a,b);//覆盖四个分区域,递归调用
		cover(n,a,b+n);
		cover(n,a+n,b);
		cover(n,a+n,b+n);
	}
}
int main(){
	int i,j,k;
	int n,m;
	int x,y;
	freopen("in.txt","r",stdin);
	freopen("out.txt","w",stdout);
	scanf("%d",&n);
	for(i=0;i<n;i++){
		team=1;
		memset(board,-1,sizeof(board));//将棋盘全部置为-1
		scanf("%d%d%d",&m,&x,&y);
		board[x+1][y+1]=0;
		cover(m,1,1);
		printf("CASE:%d\n",i+1);
		for(j=1;j<=m;j++){
			for(k=1;k<=m;k++)
				printf("%-3d",board[j][k]);
			printf("\n");
		}
	}
	return 0;
}

转载于:https://www.cnblogs.com/kahreman/archive/2011/08/08/2130613.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值